約 4,393,360 件
https://w.atwiki.jp/trinity-universe/pages/35.html
アビリティーアビリティーとは アビリティー一覧特殊コマンド 回復 補助 ステータス変化 ステータス異常 その他 情報提供 アビリティー アビリティーとは 一般的なRPGにおける魔法に該当するもの。 【キャラクター】→【アビリティー】から設定可能。 初期状態で使えるアビリティーはレベル2まで、レベル3以上はレベルに応じて解放される。 アビリティーは各ダンジョンに存在するハンティングゾーンで敵を全滅させることにより入手可能。 ダンジョンごとに出るアビリティには複数候補があり、その中からランダムで出る?要検証 アビリティー解放レベル レベル1:初期 レベル2:初期 レベル3:Lv30 レベル4:Lv50 アビリティー一覧 特殊コマンド 名称 レベル 効果 備考 アイテム使用 1 アイテムを使う (「全員を」と記載されているアイテム以外)効果対象は自己 マナ解放 1 戦場効果発動 時間経過(5ターン?)で終了 マナ封印 1 戦場効果強制終了 逃走 1 戦闘から離脱 成功率100%、イベント戦・闘技場では効果無し 回復 名称 レベル 効果 備考 キュアスター 1 HP回復小:自己 キュアスペース 1 HP回復小:味方全体 キュアコメット 2 HP回復中:自己 キュアコスモ 2 HP回復中:味方全体 リフレッシュ 1 状態異常回復:自己 リラクゼーション 3 状態異常回復:味方全体 リヴァイバル 3 蘇生:味方全体 妖魔王城 レベル5ドロップ 補助 名称 レベル 効果 備考 サポーター 1 魔法力アップ小抵抗力ダウン小:自己 フレイムトレイグ 2 炎攻撃力アップ:味方全体 ウインドトレイグ 2 風攻撃力アップ:味方全体 シャイントレイグ 2 光攻撃力アップ:味方全体 ダークトレイグ 2 闇攻撃力アップ:味方全体 ジェスヴィジェット 2 速さ・命中率アップ中:味方全体 バックウォーター 3 攻撃力・魔法力アップ中防御力・抵抗力ダウン小:自己 アクティブ 3 攻撃力・速さアップ小:自己 センシティブ 3 魔法力・抵抗力アップ小:自己 ステータス変化 名称 レベル 効果 備考 スターライト 1 命中率ダウン小:敵単体 スターストリーム 2 命中率ダウン小:敵全体 ブラインド 2 命中率ダウン中:敵単体 テイクオフ 2 防御力ダウン小:敵単体 シール 2 魔法力ダウン小:敵単体 マジキャン 2 抵抗力ダウン小:敵単体 アンチスター 2 幸運ダウン小:敵単体 ステータス異常 名称 レベル 効果 備考 ダークネスウィラン 2 一定確立で暗闇:敵単体 ポイズンウィラン 2 一定確立で毒:敵単体 スリープウィラン 3 一定確立で睡眠:敵単体 デスウィラン 4 一定確立で即死:敵単体 その他 名称 レベル 効果 備考 ロブ 2 アイテムを盗む:敵単体 ブランダース 3 アイテムを盗む攻撃力ダウン中:敵単体 ストラックロブ 4 アイテムを盗む防御力 抵抗力ダウン中:敵単体 情報提供 星くず展望公園・星の公園入り口でキュアスペースが出ました。 -- 名無しさん (2009-10-04 22 38 14) 漂流スペース学院下駄箱でテイクオフ -- 名無しさん (2009-10-06 19 47 40) 漂流スペース学院教室でキュアコメット -- 名無しさん (2009-10-06 19 56 40) 漂流スペース学院廊下キュアムーン -- 名無しさん (2009-10-06 20 05 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/before-one/pages/686.html
あびりてぃ アビリティ 【分類】 アビリティ ジョブ スキル 職業 能力 【概要】 Before-Oneをプレイするキャラクターが習得または獲得が可能な技能のこと。 『冒険者の証』を所持することによって、個々の冒険者が習得または獲得が可能な技能のこと。 蓄積された経験点を使用して獲得するか、自らの経験によって習得するかの2つの手段がある。 『冒険者』はアビリティの獲得によってステータスが拡張され、とても有利になる 拡張される要素はアビリティによって異なるが、点数的にはランク1で2点、ランク2で4点、ランク3で8点される。 アビリティのランクの最大は10。 それぞれの神の【加護】は経験点による獲得は出来ない。 獲得アビリティと習得アビリティ 獲得アビリティ 冒険者の証に蓄積された経験点を一定量消費して獲得されたアビリティのこと。 消費経験点はアビリティのランク値に左右される。 アビリティの基本的なレアリティは『1(ノーマル)』。 消費経験点は『100^ランク値』=100~ ランク1を獲得するだけなら100、1から2に上げるために10000、2から3に上げるために1000000かかる。 経験点さえあればどのようなアビリティも獲得可能だが、『維持コスト』が発生する。 『維持コスト』は『10^ランク値(24時間)』 習得アビリティ 自身の経験に基づいた技能を『冒険者の証』がアビリティとして確立させたもの。 例えば地球世界で調理師をやっていた人間が『冒険者の証』を獲得した際に、『調理』もしくは『クッキング』といったアビリティを習得しているといった具合である。 『維持コスト』は発生しないが、レアリティは低め。 ランク アビリティの『段位(ランク)』のこと。 レアリティ アビリティの段位をレアリティとして言い換えたもの。 その意味は「なんだかすごそう」でありそれ以上でもそれ以下でもない 1:アドベンチャラー(A) 2:ブレイブリー(B) 3:コーション(C) 4:ディザスター(D) 5:エピック(E) 6:ファンタジー(F) 7:ゴッズ(G) 8:(H) 9:イレギュラー(I) 10:ジョーク(J) アクティブとパッシブ アクティブアビリティ 一度実行すれば常時効果が発動し続けるタイプのアビリティ。 実行は任意で解除が可能。 パッシブアビリティ 実行するたびに効果が発動するタイプのアビリティ。 レアリティ アビリティのランク値のこと。 ランクが上がるほど希少性が高くなる。 ランク1: スキル系統 スキル名 所有者 効果 パイロットの証 魔術文字 分析術 破壊術 格闘術 降霊術 丈夫な顎 反応速度 がまん 強肩 二刀流 両利き 業物 排熱効果UP 精密射撃 スタミナ モニタ拡大 回避性能 精神耐性 理解力 コイン投げ 錬金術 集中 ガード性能 防御性能 かばう エネルギー回収 剣術 重量軽減 幸運 曲射 暗示 水泳 体力 挑発 ひらめき 防音 投擲術 とんずら 呼吸停止 回復速度 体術 断食 敏感肌 女神の抱擁 想像力 創造力 究極生命体 まごころ 根性 瞳の輝き 耐寒 耐暑 風の探知 俊足 禁欲 快眠 石の拳 純潔 火力の調節 急速製氷 裁縫術 父性愛 隠密 直感 伐採術 夜目 メモリ増強 マナ防御 洗浄効率 水中歩行 グロ耐性 エネルギー遮断 二重の極み 暴食 きまぐれ 肌のうるおい 切れ味+ 炎吸収 高速回転 爆弾化 マントラ エネルギー伝達効率 温度設定 進行方向 自然治癒 内包 共有 浸食汚染 イカサマ 依存 性転換 反動防御 迎撃 継続 性能強化 性能弱化 リザレクション 一時停止 霊体化 リミッター解除 ビットの召喚 染髪 エコーズ 声帯 全反射 ナイフ投げ 解錠 発見 騎乗 釣り とげとげ 物質合成 物質融合 祝福 呪怨 隔離 全弾発射 タメ短縮 影ふみ 光線兵器 トラップ 組み替え能力 採取 採掘 探索 ポーカーフェイス 嘘つき ごり押し すり抜け 不死 異性 成長速度 納刀 武器生成 再生 先制攻撃 蘇生 予見 警戒 速攻 瞬速 憑依 復活 限界突破 効率化 属性攻撃 属性抵抗 散弾強化 弾強化 貫通弾強化 速読 みぶりてぶり 手話 言語理解 浄化 活性化 錬金術 凝視 体重移動 加護・火 加護・水 加護・風 加護・土 加護・金 加護・木 加護・光 加護・闇 以下MTGからのキーワード能力。 使えそうなのを探してみる 戦場で起動 - 装備 / 城砦化 / オーラ交換/ 変形 / Lvアップ 手札で起動 - サイクリング(タイプ・サイクリング) / 忍術 / 変成 / 予見 / 補強 墓地で起動 - 蘇生 [編集] 誘発型能力 戦闘時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情 / 有毒 / 賛美 / 滅殺 / 喊声 アップキープ開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失 スタック上の呪文 - ストーム / 墓地ストーム / 複製 / 波及 / 共謀 / 続唱 墓地に置かれたとき - 接合 / 転生 / 憑依 / 復活 / 頑強 / 不死 遅延誘発型能力を生成 - 歴伝 / 蘇生 / 反復 その他 - マッドネス / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起 / 秘匿 / 生体武器 / 奇跡 / 結魂 [編集] 常在型能力 回避能力 - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / (プロテクション) 戦闘関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド ダメージ関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収 / 萎縮 / 感染 スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊 / 共謀 / 反復 戦場に出る際 - 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿 / 貪食 特殊なプレイ - フラッシュバック / 変異 / 献身 / 回顧 その他 - エンチャント / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / 呪禁 / プロテクション / フェイジング / マッドネス / 変異 / 連繋 / 発掘 / 待機 / 多相 / Lvシンボル / 族霊鎧
https://w.atwiki.jp/to-kare/pages/21.html
アビリティ Q 「限定」って何? A 制限の有無、です。「限定が×なものは他系統に持ち出しても装備できる」と覚えましょう。 Q 「台詞」って何? A 戦闘中に台詞を設定できるものです。要は「わざ」扱いのアビリティってことさ! Q 限定×を持ち出してやったぜ! でもなんかアビリティ研究できないんだけど? A 「持ち出し」はできる。……だが他系統にいる間は「成長」できないのだ!装備するとちゃんとアクション結果に「成長しません」って出るよ! 分類 アビリティ名 ランク 限定 行動 依代 効果概要 近接 近接スキル修練 ★☆☆ × × 近接系全て 近接スキルの基本アビリティ DEFゲイン ★☆☆ × × 近接系全て DEFの実効強化 ガッツ ★☆☆ × ○ 戦士、グラディエーター 戦闘不能時に一定確率で復帰/スケジュール開始時にHP全快 必殺スキル修練 ★☆☆ ○ × 戦士、グラディエーター 超必殺技の発動条件 HPゲイン ★☆☆ × × 騎士、ロードナイト 最大HPが上昇 ディフレクト ★☆☆ ○ ○ 騎士、ロードナイト カウンターアタック ★☆☆ ○ ○ サムライ、剣豪 抜刀スキル修練 ★☆☆ ○ × サムライ、剣豪 抜刀スキルの基本アビリティ ディヴォーション ★☆☆ ○ ○ ガードナイト、ガーディアン 味方を庇った時の被ダメージ軽減 ガードゲイン ★☆☆ ○ × ガードナイト、ガーディアン グランドクルス ★★☆ ○ ○ グラディエーター オーバードライブ ★★☆ ○ ○ グラディエーター アサルトチャージ ★★☆ ○ ○ ロードナイト エンデュランス ★★☆ ○ ○ ロードナイト 居合抜き ★★☆ ○ ○ 剣豪 見切りの極み ★★☆ ○ ○ 剣豪 サムライゲイン ★★☆ ○ × 剣豪 ハイディフレクト ★★☆ ○ ○ ガーディアン サクリファイス ★★☆ ○ ○ ガーディアン 友情のバリケード ★★☆ ○ ○ ポンコツロボット オートリカバリー ★★☆ ○ ○ ポンコツロボット 間接 間接スキル修練 ★☆☆ × × 間接系全て 間接スキルの基本アビリティ HITゲイン ★☆☆ × × 間接系全て HITの実効強化 支援射撃 ★☆☆ ○ ○ アーチャー、スナイパー 味方の被ダメージ半減 連携射撃 ★☆☆ ○ ○ アーチャー、スナイパー ディザームアタック ★☆☆ ○ ○ ガンスリンガー、デュエリスト スナイピングアタック ★☆☆ ○ ○ ガンスリンガー、デュエリスト 精霊魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × シャーマン、精霊使い ポゼッション ★☆☆ ○ ○ シャーマン、精霊使い 精密支援射撃 ★★☆ ○ ○ スナイパー 精密連携射撃 ★★☆ ○ ○ スナイパー デスティニードロウ ★★☆ ○ ○ デュエリスト バレッドヴェール射撃 ★★☆ ○ ○ デュエリスト エレメンタルグレイス ★★☆ ○ ○ 精霊使い ポゼッショントランス ★★☆ ○ ○ 精霊使い レイジングソウル ★★☆ ○ ○ メッセンジャー オーバーポゼッション ★★☆ ○ ○ メッセンジャー アクセラレイター ★★☆ ○ ○ ソニックシューター トゥーハンド修練 ★★☆ ○ ○ ソニックシューター 支援 幻創魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × 支援系全て 情報検索サービス ★☆☆ ○ ○ 支援系の初級クラス全て INTゲイン ★☆☆ × × マジシャン、ウィザード コンセントレーション ★☆☆ ○ ○ マジシャン、ウィザード ミスディレクション ★☆☆ ○ ○ マジシャン、ウィザード ファーストエイド ★☆☆ ○ ○ 治療士、ドクター マジカルドーピング ★☆☆ ○ ○ 治療士、ドクター 召喚魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × 召喚魔術師 ストーキング修練 ★☆☆ ○ ○ 召喚魔術師、宮廷魔術師 ファントムチェイサー ★★☆ ○ ○ ウィザード ミステリィヴェール ★★☆ ○ ○ ウィザード マッドオペレーション ★★☆ ○ ○ ドクター マジカルドーピング改 ★★☆ ○ ○ ドクター 風雲カレイディア城 ★★☆ ○ ○ 宮廷魔術師 スペキュレイション ★★☆ ○ ○ 宮廷魔術師 魔法書架検索権限 ★★☆ ○ ○ ライブラリアン コンディションキープ ★☆☆ ○ ○ パラメディック リラクライゼーション ★★☆ ○ ○ パラメディック ライフサルベージ ★★☆ ○ ○ パラメディック ティンクル布教作戦 ★★☆ ○ × ハイプリースト スターダストウォール ★★☆ ○ ○ ハイプリースト 創作 星図魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × ノーヴィス、創作系の中級クラス全て RESゲイン ★☆☆ × × ノーヴィス、創作系の中級クラス全て 星図魔法歌スキル修練 ★☆☆ ○ × アイドル、ベテランアイドル まもってお願い ★☆☆ ○ ○ アイドル、ベテランアイドル 星図魔法舞スキル修練 ★☆☆ ○ × ダンサー、ベテランダンサー にこやかスマイル ★☆☆ ○ ○ ダンサー、ベテランダンサー 星図魔法匠スキル修練 ★☆☆ ○ × アーティスト、カリスマアーティスト アトリエ修練 ★☆☆ ○ × アーティスト、カリスマアーティスト 星図魔法符スキル修練 ★☆☆ ○ × 占い師、うわさの占い師 アルカナ修練 ★☆☆ ○ × 占い師、うわさの占い師 星図魔法芸スキル修練 ★☆☆ ○ × 道化、エンターテイナー ネーミング修練 ★☆☆ ○ × 道化、エンターテイナー おひねり修練 ★★☆ ○ ○ ベテランアイドル パーフェクト受け身 ★★☆ ○ ○ ベテランアイドル 静かなる銀河の構え ★★☆ ○ ○ ベテランダンサー トキメキ出張ダンサー ★★☆ ○ × ベテランダンサー カリスマアトリエ認定 ★★☆ ○ × カリスマアーティスト うわさのアルカナ認定 ★★☆ ○ × うわさの占い師 おしかけ霊感販売 ★★☆ ○ × うわさの占い師 逆ギレアタック ★★☆ ○ ○ エンターテイナー 素敵なネーミング認定 ★★☆ ○ × エンターテイナー 工匠 鍛冶修練 ★☆☆ ○ × 工匠系の初級クラス全て アイテム工房を借りる条件 ATKゲイン ★☆☆ × × 工匠系全て ATKの実効強化 武器活用修練 ★☆☆ ○ × クラフト、ブラックスミス 武器強化に影響 防具活用修練 ★☆☆ ○ × クラフト、ブラックスミス 防具強化に影響 クラッシャーゲイン ★☆☆ ○ × 壊し屋、バーサーカー クリティカルアタック ★☆☆ ○ ○ 壊し屋、バーサーカー 一定確率で必ずクリティカル+必中 格闘修練 ★☆☆ ○ × 拳闘士、武闘家 格闘スキルをひらめく テンコ主任のお墨付き ★★☆ ○ × ブラックスミス 中級以上工房の使用条件 補具活用修練 ★★☆ ○ × ブラックスミス 補具強化に影響 装飾活用修練 ★★☆ ○ × ブラックスミス 装飾強化に影響 ディストラクション ★★☆ ○ ○ バーサーカー バーサーカーソウル ★★☆ ○ ○ バーサーカー 七法・天瞑闘臣 ★☆☆ ○ × 武闘家 HPゲイン+スケジュール開始時にHP全快 七法・天剣猛葬 ★☆☆ ○ × 武闘家 ATKゲイン+HITゲイン+SPDゲイン 七法・天鎧龍装 ★☆☆ ○ × 武闘家 DEFゲイン+RESゲイン 七法・天生征殺 ★☆☆ ○ ○ 武闘家 倒れた仲間を蘇生 七法・天雫福軍 ★☆☆ ○ ○ 武闘家 戦闘中にHPを回復 七法奥義・天刻刹那 ★★☆ ○ ○ 武闘家 本命・必殺スキル使用時に追撃 七法奥義・天想輪廻 ★★☆ ○ ○ 武闘家 戦闘不能になった仲間の分だけ反撃する タイタニックパワー ★★☆ ○ × ヘヴィアームズ 人間チャリオット ★★☆ ○ × ヘヴィアームズ 幻創魔法剣スキル修練 ★★☆ ○ × ファンタズムソード 悪を断つ剣 ★★☆ ○ ○ ファンタズムソード 探索 トレジャー修練 ★☆☆ ○ × 探索系全て Rare以上のアイテムの獲得率を高める(?) SPDゲイン ★☆☆ × × 探索系の初級クラス全て SPDの実効強化 牽制スキル修練 ★☆☆ ○ × 探索系の初級クラス全て 牽制スキルの基本アビリティ 緊急回避 ★☆☆ ○ ○ トレジャーハンター、エージェント 確率で全攻撃回避 トレハ&ムウ無線 ★☆☆ ○ ○ トレジャーハンター、エージェント 未クリア拠点に滞在時、戦闘中に確率でその拠点のアイテム取得/通帳が必要 ライフスティール ★☆☆ ○ ○ 盗賊、怪盗 与ダメの割合分HP回復 アジリティスティール ★☆☆ ○ ○ 盗賊、怪盗 牽制技使用時、確率で敵をバランス崩れ(スペシャルヒットを食らいやすい)状態にする トラップ修練 ★☆☆ ○ ○ 罠師、軍師 確率で敵の攻撃を弱める トラップ解除 ★☆☆ ○ ○ 罠師、軍師 敵のトラップを無効化 四次元ダンボール ★★☆ ○ ○ エージェント 今回取得したアイテムを全滅ペナルティから守るATK/DEF/HIT/RES/SPDが低下する/通帳が必要 物欲をもてあます ★★☆ ○ ○ エージェント スケジュール1枠でのアイテム取得個数を確率で増加 タイムスティール ★★☆ ○ ○ 怪盗 牽制技使用時、確率で敵を行動不能にする ソウルスティール ★★☆ ○ ○ 怪盗 近距離攻撃時、確率で敵を一撃死 暗躍しちゃうぞ ★★☆ ○ ○ 軍師 確率で味方の攻撃を強める 零式アシバースト ★★☆ ○ ○ 軍師 戦闘開始時、確率で敵を気絶させる NINJAゲイン ★★☆ ○ × 忍者 ATK/DEF/RESの実効強化 ムラサマブレイド ★★☆ ○ ○ 忍者 攻撃時、確率で必中&クリティカル化 シノビハイディング ★★☆ ○ ○ 忍者 SPDゲイン+緊急回避 星図魔法技スキル修練 ★★☆ ○ × シルバーハンド 銀の手 ★★☆ ○ ○ シルバーハンド 輸送 カート修練 ★☆☆ ○ × 輸送系の初級クラス全て アイテムスロットが30に/EOCの条件/熟練でEOCを強化/SPD低下ペナルティ がめつきマイハート ★☆☆ ○ ○ 輸送系全て アイテムドロップしなくなる/パーティーのアイテムドロップを防ぐ/HIT低下ペナルティ LUKゲイン ★☆☆ × × 移動倉庫マン、カートパルト2 LUKの実効強化 おねだり修練 ★☆☆ ○ ○ ぷちセレブ、ゴージャスセレブ パーティー全員の魔石獲得数がアップ 魔石ゲッター ★☆☆ ○ × ぷちセレブ、ゴージャスセレブ 魔石を獲得しやすくなる もってけドロボウ ★☆☆ ○ ○ アシスタント、サーヴァント 被ダメージに相手にディザーム効果を与え、道連れにする すくすく育成修練 ★☆☆ ○ ○ アシスタント、サーヴァント スキルとアビリティの熟練度成長をアップ/乱入アビリティの効果に影響 カート内蔵兵器修練 ★★☆ ○ × カートパルト2 カート内蔵兵器スキルをひらめく カート増加装甲修練 ★★☆ ○ × カートパルト2 被ダメージを常に割合軽減/状態異常防御 駄天使ムウを呼び出す ★★☆ ○ ○ ゴージャスセレブ パーティー全員の確率を操作/魔石を食われる/貧乏だと不発する 駄天使ムウを盾にした ★★☆ ○ ○ ゴージャスセレブ ダメージを駄天使ムウに肩代わりさせ、完・全・防・御 従者のたしなみ ★★☆ ○ × サーヴァント DEF/HIT/RES/SPDの実効強化/乱入アビリティ/従者スキルをひらめく オールレンジ奉仕 ★★☆ ○ ○ サーヴァント 味方の攻撃に連携し、味方の防御を支援する
https://w.atwiki.jp/yusaku/pages/26.html
目次 #contentsx 概要 今作ではタイプレベルが上がる度に、タイプに由来するアビリティという様々な特殊能力を習得します。 アビリティを習得しても「セット可能になる」だけで、セットしなければ効果を発揮しません。 アビリティごとに様々な効果があり、コスト上限内で自在に組み合わせてセットすることが出来ます。 習得したアビリティはキャラクターに依存するのでタイプを変更しても共有してセットすることが可能で、 現在の選択しているタイプとは異なるタイプの特徴を備えたキャラクターを育てる事が出来ます。 アビリティにはコストが設定されており、強力な効果を持つアビリティほど必要コストは大きくなります。 セット可能な総コスト枠はタイプレベルが一定値に達するごとに増加します。 また転生を一度おこなうことで枠が+4されます。 なお、現在どのタイプでどのアビリティをセットしているかはマイカードの項目でも確認することが出来ます。 パートナーカードを受け取っている他のプレイヤーのカスタマイズも確認できるので、 参考にしてみるのもいいかもしれません。オンラインでは、そのためにパトカを渡す人も多くいます。 ※本ページ中の「習得LV」の項目はタイプ別習得LVを示している。 複数のタイプの数値が記載されている場合は習得可能なタイプが複数あることを意味し、 全てのタイプでLVを上げる必要があるわけではない。 (例えばワイルドブラストは、Hu、Ra、Fo、BrのいずれかのタイプLVを5まで上げれば習得する) 装着数 タイプレベル 1-4 5-9 10-14 15-19 20-50 転生時 コスト枠 4 5 6 7 8 +4 アビリティ一覧 ステータスアップ系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 HPブースト 最大HPが「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 All/1 最初から習得しており、HPの低い序盤では相対的に効果が大きい HPハイブースト 最大HPが「100」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/25 HPスーパーブースト 最大HPが「80」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 All/35 PPブースト 最大PPが「10」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/2 前作と異なり回復速度には影響せず、最大値が増加するのみ。サポートキャラクターはPP無限なので効果無し PPハイブースト 最大PPが「20」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Br/15 攻撃力ブースト 基本攻撃力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/2 攻撃力ハイブースト 基本攻撃力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/15 攻撃力スーパーブースト 基本攻撃力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複するハンター専用 1 Hu/35 防御力ブースト 基本防御力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/4 防御力ハイブースト 基本防御力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/25 防御力スーパーブースト 基本防御力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/35 命中力ブースト 基本命中力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Ra/2 命中力ハイブースト 基本命中力が「25」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Ra/15 命中力スーパーブースト 基本命中力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複するレンジャー専用 1 Ra/35 回避力ブースト 基本回避力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Ra/4 回避力ハイブースト 基本回避力が「25」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Ra/25 回避力スーパーブースト 基本回避力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複するブレイバー専用 1 Br/35 法撃力ブースト 基本法撃力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/2 法撃力ハイブースト 基本法撃力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Fo/15 法撃力スーパーブースト 基本法撃力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複するフォース専用 1 Fo/35 精神力ブースト 基本精神力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/4 精神力ハイブースト 基本精神力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Fo/25 精神力スーパーブースト 基本精神力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/35 持久力ブースト 基本持久力が「10」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/4 持久力ハイブースト 基本持久力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Br/25 持久力スーパーブースト 基本持久力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/35 PP消費軽減系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 PPスキルセイブ 打撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Hu/30 サポートキャラクターはPP無限なのでいずれも効果無し PPバレットセイブ 射撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Ra/30 PPテクニックセイブ 法撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Fo/30 PPエスケープセイブ 緊急回避を使用したときのPP消費を「40%」軽減することができる 1 All/3 PPガードセイブ 攻撃をガードしたときのPP消費を「50%」軽減することが出来る 1 Hu/3 テクニカルマスター テクニック3段攻撃で2・3段目のPP消費を軽減することができるフォース専用 2 Fo/50 1段目 0%2段目 20%3段目 40% 状態異常防止系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 燃焼プロテクト 「燃焼」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Hu/9 サポートキャラクターにも有効。ユニットのレジストは効果が無いので重要 毒プロテクト 「毒」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Ra/9 感染プロテクト 「感染」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Fo/9 感電プロテクト 「感電」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Br/9 凍結プロテクト 「凍結」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Hu/10 睡眠プロテクト 「睡眠」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Ra/10 麻痺プロテクト 「麻痺」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Fo/10 混乱プロテクト 「混乱」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Br/10 ジェルンプロテクト 「攻撃力・法撃力ダウン」を未然に防ぐことができる 1 Br/24 ザルアプロテクト 「防御力・回避力・精神力ダウン」を未然に防ぐことができる 1 Br/26 能力アップ系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 フルチャージショット チャージショットにおいて高威力な2段階チャージによる射撃が可能になる 1 Ra/2 ハイスピードチャージ チャージショットのチャージに必要な時間を短縮するレンジャー専用 2 Ra/40 シャープスナイパー 主観攻撃時の基本命中力がアップする 1 Ra/35 アビリティ無し主観射撃に比べてアビリティ有り主観射撃時通常攻撃与ダメージ10上昇(命中+50) エスケープアドバンス 緊急回避の無敵時間が増えより回避しやすくなる 3 Ra/6 スーパーアーマー ダメージを受けてもよろけにくくなるただしダメージは変わらない 3 Hu/8 ダメージレジスト 敵から受けるダメージを全体的に軽減する 2 Br/2 フォトンバリア 「3%」未満のダメージをフォトンバリアが無効化させる 2 Fo/7 サポートキャラクターにも有効で、最大HP増加補正にも対応している。 ガードアブソーバー ガード時のダメージ軽減率をアップする 1 All/10 ダメージ軽減率+10%シールド装備時は軽減率100%でダメージ0になる。その場合でもPPは減少する。 ジャストガードマスター ジャストガードの受付時間を延長する 1 All/18 属性率ブースト 武器とシールドラインの属性率がアップする 2 All/20 +5%(60%にも効果有り、65%相当になる) ノックダウンアーツ シールドアーツに敵をダウンさせる効果を付与(Hu専用) 1 Hu/40 アタックブースター 打撃武器による転倒、打ち上げ、吹き飛ばし攻撃の威力UP(Hu専用) 2 Hu/50 バーストシューター チャージショットの威力がアップするレンジャー専用 2 Ra/50 ダメージ+15% リバーサラー レジェネに復活効果が付与されるフォース専用 1 Fo/40 復活時にはHP全快 特殊能力系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 ハーフディフェンス 「50%」以上のダメージを受け戦闘不能となった時にHPが1残るHPが1/3以下の時は効果がない 3 Br/8 自動回復薬ハーフラインと組み合わせると50%の安全ラインでHPを保ってくれるので生存率が高まる アドバーススピリット 残りHPが「35%」以下になったとき防御力と精神力が大きくアップする 2 Hu/7 プロフェッショナル 打撃武器の攻撃が命中した際の硬直時間を短縮することができる 2 Br/30 プレシジョンアタッカー 武器の攻撃力のふれ幅を抑え比較的精密な攻撃を可能にする 1 Ra/7 エレメンタルヒット 状態異常を付加する確率をアップする 2 Ra/8 アドバースアタッカー 自身が状態異常にかかっている場合に敵に与えるダメージが大きく上昇する 1 Ra/3 バーストボマー トラップの威力を飛躍的にアップさせる 1 Br/7 トラップダメージ125% フルバーストボマー トラップの威力を飛躍的にアップさせるブレイバー専用 2 Br/40 トラップダメージ150%バーストボマーと重複なし ワイルドブラスト 戦闘意欲が高まりよりブラストゲージが上昇しやすくなる 3 All/5 パートナーシップ パートナーキャラクターとチームワークが強化され仲間の戦闘力がアップする 1 Br/6 フルカスタムパワー 10段階まで強化した武器を装備したときの威力がアップする 2 All/15 クリティカルパワー クリティカルヒットが発生したときの威力がアップする 2 All/20 ジャストガードアドバンス シールドでジャストガードした時のシールドアーツの威力がアップする 1 Hu/6 シールドアーツダメージ150% 炎テクニックアドバンス 炎系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/23 氷テクニックアドバンス 氷系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/24 雷テクニックアドバンス 雷系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/25 土テクニックアドバンス 土系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/26 光テクニックアドバンス 光系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/27 闇テクニックアドバンス 闇系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/28 アシストアドバンス 支援系補助テクニックの効果時間がアップする 1 Fo/3 フォローアドバンス 回復系補助テクニックの効果がアップする 1 Fo/2 サポートロングレンジ 支援系と回復系全ての補助テクニックの効果範囲がアップする効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/6 サポートロングレンジ+ 支援系と回復系全ての補助テクニックの効果範囲がアップする効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/40 炎テクニックハイスピード 炎系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/11 氷テクニックハイスピード 氷系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/12 雷テクニックハイスピード 雷系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/13 土テクニックハイスピード 土系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/14 光テクニックハイスピード 光系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/16 闇テクニックハイスピード 闇系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/17 アシストハイスピード 支援系補助テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/22 フォローハイスピード 回復系補助テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/8 トラップブレイカー トラップや砲台からのダメージが半減する 1 Ra/15Br/15 サポートキャラクターにも有効 フレンドディフェンス パートナーキャラクターとチームワークが強化され仲間の防御力がアップする 2 All/10 テクニックアドバンス+ テクニックの威力、効果、効果時間がアップする 2 Fo/23 威力、効果、効果時間が125% テクニックハイスピード+ テクニックの詠唱速度がアップする 3 Fo/25 属性別ハイスピードより若干効果が小さい。他の属性ハイスピードと重複可能 パーフェクトキーパー HPが「100%」の時敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/45Fo/45 タフネス 自身に状態異常がかかっている場合に持久力がアップする 1 All/50 ウェポン系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 ソードアドバンス ソードの威力がアップする 1 Hu/21 ソードストライク ソードのクリティカル確率がアップする 1 Hu/11 ナックルアドバンス ナックルの威力がアップする 1 Hu/23 ナックルストライク ナックルのクリティカル確率がアップする 1 Hu/13 スピアアドバンス スピアの威力がアップする 1 Hu/22 スピアストライク スピアのクリティカル確率がアップする 1 Hu/12 ダブルセイバーアドバンス ダブルセイバーの威力がアップする 1 Hu/26 ダブルセイバーストライク ダブルセイバーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/16 アックスアドバンス アックスの威力がアップする 1 Hu/28 アックスストライク アックスのクリティカル確率がアップする 1 Hu/18 ツインセイバーアドバンス ツインセイバーの威力がアップする 1 Hu/27 ツインセイバーストライク ツインセイバーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/17 ツインダガーアドバンス ツインダガーの威力がアップする 1 Hu/24 ツインダガーストライク ツインダガーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/14 ツインクローアドバンス ツインクローの威力がアップする 1 Hu/29 ツインクローストライク ツインクローのクリティカル確率がアップする 1 Hu/19 セイバーアドバンス セイバーの威力がアップする 1 Br/21 セイバーストライク セイバーのクリティカル確率がアップする 1 Br/11 ダガーアドバンス ダガーの威力がアップする 1 Br/23 ダガーストライク ダガーのクリティカル確率がアップする 1 Br/13 クローアドバンス クローの威力がアップする 1 Br/29 クローストライク クローのクリティカル確率がアップする 1 Br/19 ウィップアドバンス ウィップの威力がアップする 1 Br/28 ウィップストライク ウィップのクリティカル確率がアップする 1 Br/18 スライサーアドバンス スライサーの威力がアップする 1 Br/27 スライサーストライク スライサーのクリティカル確率がアップする 1 Br/17 ライフルアドバンス ライフルの威力がアップする 1 Ra/21 ライフルストライク ライフルのクリティカル確率がアップする 1 Ra/11 ショットガンアドバンス ショットガンの威力がアップする 1 Ra/23 ショットガンストライク ショットガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/13 ロングボウアドバンス ロングボウの威力がアップする 1 Fo/21 ロングボウストライク ロングボウのクリティカル確率がアップする 1 Fo/11 グレネードアドバンス グレネードの威力がアップする 1 Ra/26 グレネードストライク グレネードのクリティカル確率がアップする 1 Ra/16 レーザーカノンアドバンス レーザーカノンの威力がアップする 1 Ra/28 レーザーカノンストライク レーザーカノンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/18 Tハンドガンアドバンス Tハンドガンの威力がアップする 1 Ra/22 Tハンドガンストライク Tハンドガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/12 ハンドガンアドバンス ハンドガンの威力がアップする 1 Br/22 ハンドガンストライク ハンドガンのクリティカル確率がアップする 1 Br/12 クロスボウアドバンス クロスボウの威力がアップする 1 Ra/27 クロスボウストライク クロスボウのクリティカル確率がアップする 1 Ra/17 カードアドバンス カードの威力がアップする 1 Fo/29 カードストライク カードのクリティカル確率がアップする 1 Fo/19 マシンガンアドバンス マシンガンの威力がアップする 1 Ra/29 マシンガンストライク マシンガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/19 シャドゥーグアドバンス シャドゥーグの威力がアップする 1 Ra/24 シャドゥーグストライク シャドゥーグのクリティカル確率がアップする 1 Ra/14 ロッドストライク ロッド装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Fo/18 ウォンドストライク ウォンド装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Br/14 マドゥーグストライク マドゥーグ装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Br/16 GRMフリーク GRM社製武器の威力がアップする 1 All/5 ダメージ110% ヨウメイフリーク ヨウメイ社製武器の威力がアップする 1 All/5 テノラフリーク テノラ・ワークス社製武器の威力がアップする 1 All/5 バーンストライク 「燃焼」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Hu/40 ポイズンストライク 「毒」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/40 スタンストライク 「麻痺」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Fo/40 ショックストライク 「感電」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Br/40 フリーズストライク 「凍結」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Hu/45 スリープストライク 「睡眠」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/45 チャームストライク 「魅了」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Fo/45 コンフューズストライク 「混乱」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Br/45 特殊ブースト系 全て本人にのみ効果を発揮する 名称 効果 コスト 習得LV 備考 経験値ブースト 敵を倒した時に得られる経験値がアップする 4 All/20 メセタブースト 敵を倒した時に得られるメセタ金額がアップする 4 All/10 レアアイテムブースト レアアイテムがドロップする確率がアップする 4 All/30 その他 名称 効果 コスト 習得LV 備考 HPリストレイト HPが自然回復する力を身に付けることができる 2 Br/3 サポートキャラクターにも有効で、最大HP増加補正にも対応している PPリストレイト PPが自然回復する力を強くすることができる 2 Br/25 サポートキャラクターはPP無限なので効果無し 回復薬ブースト 回復系アイテムの効果が本人にのみ大きくなる 1 Hu/2 回復薬ハイブースト 回復系アイテム使用時その効果が大きくアップする 2 All/42 回復薬ブーストとハイブーストを両方付けた場合効果は重複せずに、回復薬ハイブーストの効果のみが適用される 自動回復薬ハーフライン HPが「50%」以下になった時自動でメイト系アイテムを使用する※所持品から使用 1 All/1 回復量の低いものから使用する(モノ→ディ→トリ)。睡眠、凍結、麻痺以外の状態異常をソルアトマイザーを消費して自動で回復する。アイテムスロットに該当アイテムをセットしていなくても発動する。アイテムを使用できない状態の時は発動しない。(行動不能系状態異常中・ガード中・主観視点中・ブラスト技中等)ダメージを受けた瞬間に発動するので「手動使用が間に合わなくて死亡」という事態を防げる。現在HP以上のダメージを受けた時には意味がないので過信は禁物。連続使用には少しだけ間があるので度を超えた多段ヒットの場合回復が間に合わず削り殺される。サポートキャラクターには効果無しただ回復が間に合わず死ぬのを避けたい場合、ハーフよりデットの方がメイト消費は少ない 自動回復薬デッドライン HPが「35%」以下になった時自動でメイト系アイテムを使用する※所持品から使用 1 All/1 エスケープマスター スケープドールの最大所持数が「2」になる解除した場合は共有倉庫へ送られる 3 All/1 スケープドールを2つ持てるようになる。不慣れなミッションにはつけていくと心強い HPアブソープション ジャストガードをした時にHPが一定割合回復する 1 All/4 最大HPの15%回復 PPアブソープション ジャストガードをした時にPPが一定割合回復する 1 All/6 一律30PP・種族(最大PP)関係無し エンジェルブレス スターアトマイザーのHP回復量がアップする 1 All/35 ダメージコンバートPP ダメージを受けた時にPPが一定割合回復する 2 All/45 イグナイトアーツ 使用できる「スキル」「バレット」「攻撃テクニック」の最大レベルが「5」アップするブレイバー専用 7 Br/50 補助・回復系テクニックには適用されない タイプ別アビリティ一覧 LV ハンター レンジャー フォース ブレイバー 1 HPブースト 自動回復薬ハーフライン自動回復薬デッドラインエスケープマスター 2 攻撃力ブースト回復薬ブースト 命中力ブーストフルチャージショット 法撃力ブーストフォローアドバンス PPブーストダメージレジスト 3 PPガードセイブ アドバースアタッカー アシストアドバンス HPリストレイト PPエスケープセイブ 4 防御力ブースト 回避力ブースト 精神力ブースト 持久力ブースト HPアブソープション 5 ワイルドブラスト GRMフリークヨウメイフリークテノラフリーク 6 ジャストガードアドバンス エスケープアドバンス サポートロングレンジ パートナーシップ PPアブソープション 7 アドバーススピリット プレシジョンアタッカー フォトンバリア バーストボマー 8 スーパーアーマー エレメンタルヒット フォローハイスピード ハーフディフェンス 9 燃焼プロテクト 毒プロテクト 感染プロテクト 感電プロテクト 10 凍結プロテクト 睡眠プロテクト 麻痺プロテクト 混乱プロテクト メセタブースト フレンドディフェンスガードアブソーバー 11 ソードストライク ライフルストライク 炎テクニックハイスピードロングボウストライク セイバーストライク 12 スピアストライク Tハンドガンストライク 氷テクニックハイスピード ハンドガンストライク 13 ナックルストライク ショットガンストライク 雷テクニックハイスピード ダガーストライク 14 ツインダガーストライク シャドゥーグストライク 土テクニックハイスピード ウォンドストライク 15 攻撃力ハイブースト 命中力ハイブースト 法撃力ハイブースト PPハイブースト トラップブレイカー トラップブレイカー フルカスタムパワー 16 ダブルセイバーストライク グレネードストライク 光テクニックハイスピード マドゥーグストライク 17 ツインセイバーストライク クロスボウストライク 闇テクニックハイスピード スライサーストライク 18 アックスストライク レーザーカノンストライク ロッドストライク ウィップストライク ジャストガードマスター 19 ツインクローストライク マシンガンストライク カードストライク クローストライク 20 クリティカルパワー経験値ブースト 属性率ブースト 21 ソードアドバンス ライフルアドバンス ロングボウアドバンス セイバーアドバンス 22 スピアアドバンス Tハンドガンアドバンス アシストハイスピード ハンドガンアドバンス 23 ナックルアドバンス ショットガンアドバンス 炎テクニックアドバンス ダガーアドバンス テクニックアドバンス+ 24 ツインダガーアドバンス シャドゥーグアドバンス 氷テクニックアドバンス ジェルンプロテクト 25 HPハイブースト防御力ハイブースト 回避力ハイブースト 精神力ハイブースト雷テクニックアドバンス 持久力ハイブーストPPリストレイト テクニックハイスピード+ 26 ダブルセイバーアドバンス グレネードアドバンス 土テクニックアドバンス ザルアプロテクト 27 ツインセイバーアドバンス クロスボウアドバンス 光テクニックアドバンス スライサーアドバンス 28 アックスアドバンス レーザーカノンアドバンス 闇テクニックアドバンス ウィップアドバンス 29 ツインクローアドバンス マシンガンアドバンス カードアドバンス クローアドバンス 30 PPスキルセイブ PPバレットセイブ PPテクニックセイブ プロフェッショナル レアアイテムブースト 35 攻撃力スーパーブースト防御力スーパーブースト 命中力スーパーブースト持久力スーパーブーストシャープスナイパー 法撃力スーパーブースト精神力スーパーブースト 回避力スーパーブースト持久力スーパーブースト HPスーパーブーストエンジェルブレス 40 ノックダウンアーツバーンストライク ハイスピードチャージポイズンストライク サポートロングレンジ+リバーサラースタンストライク フルバーストボマーショックストライク 42 回復薬ハイブースト 45 デンジャラスワークフリーズストライク パーフェクトキーパースリープストライク パーフェクトキーパーチャームストライク デンジャラスワークコンフューズストライク ダメージコンバートPP 50 アタックブースター バーストシューター テクニカルマスター イグナイトアーツ タフネス 検証 アビリティカスタマイズ/検証 報告コメントなど 名前
https://w.atwiki.jp/bakuganbakutechwiki/pages/51.html
BOT-03 爆丸拡張カードパック第1弾(ばくがんかくちょうかーどぱっくだいいちだん) 2010年 月発売 単価円 1パックにゲートカード1枚、アビリティカード4枚入り ゲートカード全48種類 (ゴールド16種類、シルバー16種類、カッパー16種類) アビリティカード全72種類 (レッド16種類、ブルー16種類、グリーン16種類、キャラカード(キラ)24種類) ■ゲートカード(ゴールド)16種類 シャーマン(BA356-GA) ドラゴノイド(BA357-GA) パーシバル(BA358-GA) イングラム(BA359-GA) 内包された激烈な力(BA360-GA) ブロンテス(BA361-GA) 適切な挑発(BA362-GA) 幻惑の門(BA363-GA) エルフィン(BA448-GA) バルカン(BA449-GA) ハーデス(BA450-GA) ヘリオス(BA451-GA) 浄化する炎(BA452-GA) ケイブ・パーティ(BA453-GA) ライト・ネクサス(BA454-GA) ヘルストーム(BA455-GA) ■ゲートカード(シルバー)16種類 火の門(BA348-GA) 風の門(BA349-GA) 闇の門(BA350-GA) トライアングル・ゲート(BA351-GA) 光の門(BA352-GA) 大地の門(BA353-GA) 水の門(BA354-GA) スリー・ゲート(BA355-GA) フレーム・ポータル(BA440-GA) ケイバーン・ポータル(BA441-GA) ライト・ポータル(BA442-GA) ウィンド・ポータル(BA443-GA) アトランティック・アリーナ(BA444-GA) シャドウ・アリーナ(BA445-GA) フレーム・アリーナ(BA446-GA) サン・アリーナ(BA447-GA) ■ゲートカード(カッパー)16種類 ロウ・ブリッジ(BA364-GA) ウィンディー・ビーチ(BA365-GA) オープン・フィールド(BA366-GA) レインボー(BA367-GA) 炎のフィールド(BA368-GA) 恐怖のフィールド(BA369-GA) ロスト・アビリティ(BA370-GA) 呪われた鏡の伝説(BA371-GA) オーバーハング(BA456-GA) リバー・バレー(BA457-GA) ハイ・グラウンド(BA458-GA) ダーク・トンネル(BA459-GA) ミラー・ゲート(BA460-GA) プリズム・ゲート(BA461-GA) トラップ・ドア(BA462-GA) ダークネス・チェンバー(BA463-GA) ■アビリティカード(レッド)16種類 切り裂く水流(BA372-AB) ハード・レイン(BA373-AB) ライトニング(BA374-AB) ストーミー・ナイト(BA375-AB) ヘックス・バック(BA376-AB) マルチョの2回の幸運(BA377-AB) デッドリードライブNo.6(BA378-AB) ガスのパワーブラスト(BA379-AB) レインボー・ポータル(BA464-AB) レインボー・プリズム(BA465-AB) さらなる高みへの失敗(BA466-AB) カラーヴォイド(BA467-AB) フレームス・オブ・ライト(BA468-AB) スタンド・スライド(BA469-AB) マグマ・ブラスト(BA470-AB) 泥流(でいりゅう)シャッフル(BA471-AB) ■アビリティカード(ブルー)16種類 ターン・アラウンド(BA380-AB) ブライト・アイズ(BA381-AB) パウダー・ケグ(BA382-AB) スパークス(BA383-AB) ヘビー・ウォーター(BA384-AB) ダーク・ホール(BA385-AB) ダスティ・スパークル(BA386-AB) 燃え盛る砂塵(BA387-AB) 焼け付く大地(BA472-AB) 光を浴びる清流(BA473-AB) サンダークラック(BA474-AB) カラーストーム(BA475-AB) ヘリオス・タービン(BA476-AB) ドラゴノイド・ヴォルテックス(BA477-AB) パーシバル・ヴォルテックス(BA478-AB) ハーデス・ヴォルテックス(BA479-AB) ■アビリティカード(グリーン)16種類 ソーラー・ウィンズ(BA388-AB) 光る大地の咆哮(BA389-AB) 光る炎の逆襲(BA390-AB) 眩転反射(BA391-AB) 戦慄の闇大鎌(BA392-AB) ヘラクレス(BA393-AB) シャイニー・デビル(BA394-AB) ネバー ギブ アップ!(BA395-AB) シャドウ&ファイア(BA480-AB) 闇と風の渦(BA481-AB) シャドウ・ラッシュ(BA482-AB) 黒水影雨(こくすいえいう)(BA483-AB) レッド-グリーン・コンバイン(BA484-AB) ブルー-グリーン・コンバイン(BA485-AB) 復讐のトライアングル(BA486-AB) オールド・エネミーズ(BA487-AB) ■アビリティカード(キャラカード、グリーン)24種類 バーニング・ドラゴン(BB021-AB) ノヴァ・スレイヤー(BB022-AB) ダークオン・ドライバー(BB023-AB) ナイト・エクスプローラー(BB024-AB) シェード・コクーン(BB025-AB) ホーリー・スカイライト(BB026-AB) ガン・ロック(BB027-AB) ブルカノ・ハンマー(BB028-AB) デルタ・マリンスノウ(BB029-AB) シューティング・スターダスト(BB030-AB) 風神・翔撃弾(BB031-AB) 影分身(BB032-AB) バースト・コア(BB033-AB) ゼネラル・クエーサー(BB034-AB) ノヴァ・デュランス(BB035-AB) スクリュー・インパクト(BB036-AB) スパイラル・ソーサー(BB037-AB) サンダー・ブースター(BB038-AB) ルーニー・マジカル(BB039-AB) ジル・フロンティア(BB040-AB) スクリュー・ブロー(BB041-AB) スクランブル・ツヴァイ(BB042-AB) フォトン・テイル(BB043-AB) ザウラー・キャノン(BB044-AB)
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/204.html
アビリティ 過去のアビリティ カードごとに設定された能力。表とバースト面それぞれ1つ、合わせて1枚に2つ付いている。バースト面のアビリティは「バーストアビリティ」という。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしてもその効果は引き継がれる。 発動条件が設定されているものとされていないものがある。設定されていないものは最初から(バーストアビリティはバースト後から)発動している。 設定されているものはその満たすことで発動する。満たした瞬間に発動し、発動すると画面に表示される。また条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。条件はいくつか種類ががある(●はカードごとに違う数字)。解説が必要な物のみ記す。複数条件がある時は全て見たさなければならない。「バーストしたとき、」:バーストアビリティのみに存在。バーストをすれば発動。続く条件がある場合、その条件もバースト時に満たさければ発動しない。条件が「バーストしたとき、」のみが記載されているものは実質無条件と同じ。 「X番目にカードを出したとき、」:スロットを止めるためにのカードを出す時に指定された時に出すと発動。(ボタンで止めても有効) 「1ラウンド毎、」:毎ラウンド初めに発動。 「(まんなか、右、左)のレーンにこのカードが置かれているとき、」 カードスキャン時にその位置に置いた状態で始める 「テクニカルゲージがアップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が1段階(1目盛り)上がる。 「テクニカルゲージが超アップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が2段階(2目盛り)上がる。 「テクニカルゲージが超絶アップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が3段階(3目盛り)上がる。 「テクニカルゲージをダウン」:テクニカルバトル時のゲージの最大値が1段階(1目盛り)下がる。 「テクニカルスピードをアップ」「テクニカルスピードをダウン」 テクニカルバトル時のゲージの動く早さが上がる。またはテクニカルバトル時のゲージの動く早さが下がる。 「テクニカルゲージがアップすることがある。」 発動したら必ず上がるわけではなく、一定の確率で上がらない時がある。 「アタックポイントが最大XXまで上がる。」 発動したら必ず+XXされるわけではなく、0~XXまでの数値のどれかの数値が+される。値は0、5、10、15、20と10刻みで決まる。 「アタックポイント+XX」と「スロットアイコンのアタックポイント+XX」 前者はスロットを止めた後に加算される「ボーナス」値を追加する効果。後者はスロットに書いてあるポイントを上昇した値に変える効果。前者は「ボーナス」値の上限が「+100」までの制限がある。また後者には特定のアイコンのみ上げる効果もある(ゲキレツアイコンのみなど)。 「ゲキレツアイコン+X」 スロットの目が増えるわけではなく、元のゲキレツじゃないアイコンの内、どれかX個がAPはそのまま柄が変わりゲキレツアイコンになる。増やせるのは計4つまででスロット6つ全部をゲキレツアイコンにすることはできない。 「令和ライダーの~」「平成ライダーの~」「昭和ライダーの~」 令和ライダーはゼロワンからの作品に初登場する物を指す。平成ライダーはクウガからジオウまでの作品に初登場する物を指す。昭和ライダーは1号からJまでの作品のライダーを指す。「3号」「1号」は昭和ライダー扱い、ガンバライダーはいずれにも含まれない。 「ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」のアビリティは発動時(発動は1回まで)の表示が出るが、「同じ効果のアビリティは1回しか発動できずに重複しない」という意味である。同じ種類の「ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」アビリティを2回発動させても、上昇するアタックポイントは+200ではなく+100ということ。アタックポイント+100が一度しか行われないのではない。 「~さらに、~」 アビリティが2つ付いてるわけではなく、文頭の条件を満たしていないなら「さらに、」の後の効果も発動しない。「さらに、」の後に条件がある場合、そちらの条件は後から満たしてもよい。この時アビリティは2回発動した扱いになる。 「必殺技を発動したとき」と「必殺技が発動したとき」 「を」はアビリティを持っているライダーが必殺技を使わないと効果は発動しない。「が」はアビリティを持っているライダー以外でもそれが相手でも必殺技を使えば発動する。また、応用として、「あいてチームの必殺技が発動したとき」は、相手側の誰かが必殺技を使えば発動する。 「チームに○○○タイプが2体以上いるとき」:自分側のチームの同じタイプが2体以上いると発動する。 「ラウンドXのみ、○○○タイプのアビリティの発動を封印」「Xラウンドまで、○○○タイプのアビリティ発動を封印」:ラウンドXのみ、またXラウンドまでに、相手側のチームに特定のタイプが居たら、そのタイプのアビリティの発動を封じる。 「チームにこのライダーと同じタイプがいないとき」「チームに同じライダータイプがいないとき」:自分側のチームのタイプが同じではないと発動する。 「カウンター発生率がアップ」「カウンター発生率がダウン」:カウンターの発生率が上がる。またはカウンターの発生率が下がる。 「全てのチームの~」 コレが付いている効果は、発動した側だけでなく相手のカードも対象。 ナイスドライブ1弾においてバトルのシステムが変更されたため、それ以前の一部カードのアビリティは条件が変更され、読み替えが必要となった。 変更前 変更後 バーストしたラウンドのみ 次のラウンドまで 仲間がライジングしたとき 仲間が必殺技を発動したとき ライジングしたとき 必殺技を発動したとき センコウのとき APバトルに勝ったとき コウコウのとき APバトルに負けたとき このライダーがオイウチ・ミガワリを成功させたとき オイウチ・ミガワリを発動したとき 仲間がオイウチ・ミガワリを成功させたとき オイウチ・ミガワリを発動したとき このライダーのオイウチコウゲキを成功させたとき オイウチを発動したとき 仲間のオイウチコウゲキが成功したとき オイウチを発動したとき このライダーのミガワリボウギョが成功させたとき ミガワリを発動したとき 仲間のミガワリボウギョが成功したとき ミガワリワリを発動したとき ●●タイプのテクニカルゲージがパワーアップする チームに●●タイプがいるとき、テクニカルゲージがパワーアップする チーム全体のテクニカルゲージが テクニカルゲージが 仲間のテクニカルゲージが テクニカルゲージが このライダーのテクニカルゲージが テクニカルゲージが チーム全体のオイウチ・ミガワリ オイウチ・ミガワリ 1~6弾にあった「ライジングした時」とは、スロットバトルでカードを出した時にコスト分のライジングパワーを消費し必殺技の待機状態にすることを指す。 過去のアビリティ アビリティ(1弾~BM6弾) アビリティ(RT1弾~RT6弾) アビリティ(BS1弾~BS6弾)
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/1610.html
2009 / 10 / 21 実装の新シリーズ「サクジョ」の特殊効果「アビリティ」に関する情報です。 基本ダメージ計算方法 注意 一覧表アビリティダメージ一覧 アビリティ属性一覧 皆様からの情報 基本 アビリティとはサクジョシリーズの特殊攻撃です。シングルプレイで相手と戦うときに特定の条件が揃うと発生します。 マルチプレイでもバトル中に進化する相手であれば発動します。その時のリーダーカードはサクジョシリーズでなくても発動します。 発動率に関してはバトルカード個別に設定されているようで、「リーダーカードとの相性とか言うものは無く」また「属性値を変えても発動率は変わらない」ようです。 発動条件(以下の条件が満たされたときに一定確率で発生)「アビリティ発動可能」の特殊能力を持っている。 通常バトル中の「へんしんバトル」がスタートしている。 ジャッジで勝っている。 ※上記のとおり必ず発動するものではなく、運が悪いとほとんど発動しない場合もあります。 その他現在のところ、特殊効果としてアビリティを持っているカードは、スターターと一部のイベントカードとエボ後のカードのみ。 サクジョ!のシングルモード、マルチの敵進化後に発動する。 相手もアビリティを使用する。発動条件はこちらと同じ。 相手から受けるダメージは属性により軽減できる。 キャラによってダメージが大幅に変わる。 相手に与えるダメージは属性によらない。 属性値がダメージに反映されていなかったのは不具合であることが 2010 / 6 / 9 のメンテナンス終了時にアナウンスされました。以下のデータは修正作業中です。ご注意下さい。 ダメージ計算方法 属性・基本値は攻撃する側のバトカごとに固定。 攻撃する側のリーダーの属性値は関係なし。 攻撃される側のリーダーの属性値でダメージは軽減される。 計算式(特殊なカードについては調査中)総ダメージ = 物理ダメージ + (( サポカ + アビリティ ) * 軽減率 ) アビリティダメージ = キャラ固定値A + ( キャラ固定値B * 属性値 ) 軽減率 = (100 - 相手リーダー属性値)^2 / 10000 キャラ固定値A・Bは一般に以下の傾向がある。が、このルールに従わないカードも多い。B = A/20 エピソードが進むほど強い 精霊石 > ガチャ > VS キラ > レア > ノーマル特に同じエピソードなら ガチャノーマル ≧ VSキラ イベントカード・スターターは特殊 ※繰り返しですが例外がかなり多いです。 物理ダメージについてはこちらを参照してください。 以下は調査中相手リーダーの属性値による軽減率はもしかしたら違うかもしれない。 相手バトカの属性値でダメージが減るかも知れないが検証方法なし。 注意 アビリティの属性は、一般的にはそのキャラの最大属性値のうちで最大になる属性である場合が多いのですが、実際にはそうでない場合もあるようです。また下記のようなこともあるので、アビリティ属性以外の属性は(サポダメージを軽減できるリーダーカードを除いて)育成してもあまり戦力的な補強にはなっていませんので、サポカを節約したい人はご注意を。 アビリティ+サポカアビリティとサポカの同時発動する場合には、攻撃属性はアビリティの方が優勢されるので、サポカの属性は何であっても効果が変わらなくなります。 要するにアビリティの属性とその属性値が最重要で、「アビリティが発動した場合」はサポカの属性とか、サポカに対応する属性値はどうでもよくなってしまいます。 特にマルチでは、「5属性それぞれの属性に特化したデッキを5種類用意」したほうが効率良くなります。 一覧表 アビリティダメージ一覧 間違いがたくさんあるので参考程度に! 計算式通りの数値を載せても分かりづらいので、同一条件での観測結果を羅列しています。 物理ダメージにブレがあるので以下の数値は誤差を含みます。 ダメージは相手リーダーの属性値で軽減されますが軽減率についてはここでは調べていません。 実際のダメージには、これの相手リーダーの属性値による軽減、および物理ダメージ・サポカダメージ・クリティカル等のダメージが上乗せされて最終ダメージとなります。 表の一番右の列は、同一条件でのアビリティダメージの範囲です。これが大きいほど強いということになります。 条件は以下のとおり相手はルンルンルン♪のエボ後(全属性5/バトカも常に同じ) 使用するリーダーは適当。サポカは不使用。 A.バトカの属性初期値でのアビリティ攻撃で与えたダメージを計測 B.相手に与える物理ダメージをダメージ計算の方法で計算 C.A-Bがアビリティによるダメージ バトカの属性値を最大まで上げて再びCを計算 ※番外編1までの表。これ以降のカードはインフレが進んで検証が難しく、ほとんど参考になりません。 愛情 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ ※特殊効果込み最後の審判者 天音 320 愛情 19~40 290~460 精霊石 ガチャキラ 全てを防ぐ盾 美春 265 愛情 19~45 264~440 5限目 ガチャキラ 玉入れ 美春 280 愛情 16~39 211~346 2限目 ガチャキラ 祈りのカタストロフ 天音 260 愛情 15~40 190~325 4限目 ガチャキラ 献身する七海 265 愛情 14~35 199~323 5限目 ガチャレア 騎馬戦 天音 310 愛情 15~38 189~314 番外編1 ガチャレア 夏の癒し 春香【 10夏】 255 愛情 13~32 194~305 番外編1 イベント 浴衣と花火【 10夏】 270 愛情 13~35 179~298 2限目 ガチャレア 誘惑パフューム 希望 215 愛情 11~35 154~273 3限目 ガチャレア 蒼空のみちる 260 愛情 14~33 169~263 1限目ミニ ガチャレア テレポーター 真由 200 愛情 12~33 159~263 3限目 ガチャレア 虹色の知美 245 愛情 14~32 169~258 2限目ミニ ガチャノーマル ストーリーテラー 梓 215 愛情 10~37 135~257 4限目 ガチャノーマル マイクロウェーバー千瀬 250 愛情 11~29 154~243 2限目 VSキラ 重力の妖精 翠 220 愛情 12~38 130~236 3限目 ガチャキラ 魅惑のアレンジャーひばり 260 愛情 10~22 162~227 3限目 ガチャノーマル パイケーキ娘 有香 215 愛情 12~30 144~226 3限目 ガチャノーマル パラレル・ウォーカー妙子 245 愛情 10~28 135~217 3限目 VSノーマル リトルシンガー 真由香 215 愛情 11~33 113~212 5限目 VSレア 惑わしの珠代 255 愛情 12~32 129~211 1限目 ガチャキラ 無重力遊びの美春 200 愛情 8 ~22 126~190 4限目 VSノーマル けなげなお手伝いさん比奈 245 愛情 10~32 108~188 3限目 VSノーマル 七変化の麻美 220 愛情 8 ~27 99~185 4限目 VSノーマル 鉄槌マイスター莉子 265 愛情 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 式神使いの葵 180 愛情 8 ~20 137~181 1限目 ガチャノーマル 獣使いの末裔 茜 180 愛情 8 ~19 137~177 マルチ VSノーマル 怪傑シフォン 天満 210 愛情 10~24 108~159 1限目 ガチャレア 慈愛の春香 175 愛情 6 ~14 117~153 1限目 VSノーマル 幸運を呼ぶ不幸な優々 170 愛情 7 ~20 97 ~144 1限目 イベントノーマル サクジョのクリスマス【09】 175 愛情 5 ~20 108~135 スターター スターター 涼風 美春【スターター】 160 愛情 4 ~15 109~124 学力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 近未来予測 柚木 270 学力 18~42 257~420 番外編1 ガチャレア 海の精霊 小夜【 10夏】 280 学力 14~33 199~311 5限目 ガチャレア パン食い競争 柚木 285 学力 14~35 184~297 4限目 ガチャレア 天空の守護者 希空 290 学力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア 精霊の環 栞 225 学力 13~35 164~273 マルチ VSレア 天之咲の番人 真歩 285 学力 15~30 190~271 4限目 ガチャレア ワンダーステラ麻衣佳 250 学力 11~30 168~271 3限目 ガチャレア 夢の配達人 仁絵 245 学力 16~34 179~268 2限目ミニ ガチャレア 戦術の魔術師 優香里 220 学力 14~34 169~268 2限目ミニ ガチャノーマル 盤上の絶対者 流風 215 学力 13~35 149~248 4限目 ガチャノーマル プリンセスガード雪華 235 学力 11~29 154~243 3限目 ガチャレア 漆黒の祝祭師 雪奈 250 学力 14~26 169~228 2限目 ガチャノーマル おてんば精霊使い 沙紀 190 学力 10~30 135~226 1限目ミニ ガチャノーマル 不思議な人形使い 麻莉亜 190 学力 9 ~29 131~221 2限目 ガチャノーマル ケミカル少女 武緒 200 学力 11~27 140~212 3限目 ガチャノーマル みならい小悪魔 心音 215 学力 14~26 153~208 3限目 VSノーマル 歩く司書 萌 205 学力 14~30 126~199 1限目 ガチャキラ 超演算の柚木 190 学力 10~22 135~190 4限目 VSノーマル マッドな科学者 紅葉 240 学力 10~32 108~188 1限目 ガチャレア 精霊との対話 小夜 180 学力 10~20 135~181 1限目 ガチャノーマル 時間を戻す少女 智子 175 学力 10~18 144~173 5限目 VSノーマル 器量よしの成穂 270 学力 11~28 111~173 5限目 VSノーマル ネレイスの乙女 純夏 260 学力 10~28 108~173 マルチ VSノーマル エポックメーカー 澪 230 学力 10~31 95 ~161 1限目 VSノーマル 白霧の彩 170 学力 7 ~19 97 ~141 1限目 イベントノーマル 振袖ガールズin初詣【10】 180 学力 5 ~20 108~135 2限目 VSノーマル 超精密計算機 千秋 195 学力 10~15 113~126 スターター スターター 神名 柚木【スターター】 155 学力 4 ~15 109~124 体力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 轟く爆炎の美空 280 体力 19~43 264~426 番外編1 ガチャキラ 夏の太陽 美空【 10夏】 310 体力 18~39 240~373 5限目 ガチャキラ 三人四脚 一紗 320 体力 15~38 205~340 番外編1 ガチャレア 砂城の主 美津【 10夏】 295 体力 13~34 194~317 1限目ミニ ガチャキラ 焔の美空 230 体力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア ウエスタン帰国子女 リナ 240 体力 13~35 164~273 番外編1 ガチャノーマル 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 280 体力 12~30 173~271 4限目 ガチャレア 戦う水兵さん夏海 275 体力 12~30 173~271 2限目ミニ ガチャレア クィーンオブファイター 椛 260 体力 16~34 179~268 5限目 ガチャノーマル スプーン競争 愛華 270 体力 13~30 163~248 4限目 VSキラ 七色リボンの一紗 270 体力 16~35 162~248 精霊石 イベント アビリティサッカー!【10】 255 体力 13~30 164~248 5限目 VSキラ 水玉使いのちとせ 290 体力 15~35 157~248 2限目 VSキラ 対峙する会長 真希 250 体力 11~40 126~244 5限目 ガチャノーマル あむあむっ娘 ほのか 275 体力 12~29 158~243 3限目 VSキラ 正義の使徒 沙也佳 240 体力 18~39 154~240 5限目 ガチャノーマル 大玉転がし 真悠子 260 体力 11~28 153~238 4限目 ガチャノーマル はじける幸穂 275 体力 10~28 149~238 4限目 VSレア ストームトゥルーパー真琴 275 体力 13~32 149~235 2限目ミニ ガチャノーマル パズルマスター 和恵 230 体力 14~30 153~226 2限目 ガチャノーマル 祝福の双足 梢 230 体力 11~30 140~226 2限目 ガチャノーマル ソニックレディ 綾香 215 体力 5 ~30 113~226 3限目 ガチャノーマル 甘美なる明子 230 体力 10~29 135~221 1限目ミニ ガチャノーマル エレキスト 智佳 190 体力 9 ~27 131~212 3限目 VSキラ 月下のイルカ 真悠子 225 体力 14~29 138~199 マルチ VSキラ 遊技の覇王 美希 240 体力 11~30 121~190 1限目 ガチャレア ネコミミっ娘の鈴奈 190 体力 10~21 135~185 1限目 ガチャノーマル 最硬のクマ愛好家 楓 175 体力 9 ~21 141~184 1限目 ガチャノーマル かべぬけの達人 裕子 160 体力 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 土竜遣いのみのり 250 体力 11~29 111~176 5限目 VSノーマル 分身走者 愛佳 250 体力 10~27 108~169 2限目 VSノーマル ロマンスヒロイン ひびき 210 体力 10~29 113~164 1限目 VSレア 加賀忍者の美津 185 体力 10~22 108~152 1限目 VSノーマル 金属のきらめき 愛華 180 体力 8 ~19 101~141 マナー Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 可憐な抑制者 ひなの 250 マナー 19~42 264~420 5限目 ガチャキラ フォークダンス ひなの 300 マナー 14~39 199~346 4限目 ガチャキラ 手乗り青龍と柊里 280 マナー 16~35 211~323 3限目 ガチャキラ 踊る書道家 つかさ 265 マナー 15~39 190~319 2限目 ガチャキラ 笑顔のストッパー ひなの 210 マナー 15~35 190~298 精霊石 VSキラ アークエンジェル 未来 260 マナー 12~33 173~287 2限目ミニ ガチャレア ジョブマスター 凪咲 240 マナー 14~37 169~283 マルチ VSレア スーパー家庭教師 正恵 260 マナー 13~31 179~276 2限目ミニ ガチャキラ 楓葉の最強パーティー 250 マナー 13~31 179~276 番外編1 ガチャノーマル 夏の天使 未来【 10夏】 260 マナー 12~28 173~260 5限目 ガチャノーマル バトンリレー 舞 245 マナー 12~30 158~248 5限目 ガチャノーマル 仮装競争 瑠華 280 マナー 12~30 158~248 4限目 VSキラ セラフィム・コート星華 280 マナー 14~35 153~248 1限目ミニ ガチャレア クローンマスター 加奈子 210 マナー 10~30 149~248 2限目 ガチャノーマル 時間を巻く少女 千恵子 210 マナー 10~30 135~226 4限目 ガチャノーマル 過去を振りまく つばさ 240 マナー 9 ~25 144~223 3限目 ガチャノーマル 呪い姫 佐奈 240 マナー 10~28 135~217 3限目 ガチャノーマル 後片付けの達人 三咲 220 マナー 11~27 140~212 1限目ミニ ガチャノーマル 闇の女王 ミア 180 マナー 8 ~25 126~203 3限目 ガチャノーマル 千鶴の遣い 理穂 230 マナー 11~21 140~185 3限目 VSノーマル 楽園のプリンセス るりか 205 マナー 10~26 108~181 4限目 VSノーマル 天之咲風紀委員あんな 220 マナー 9 ~29 105~177 1限目 ガチャノーマル 学級委員長の凛 185 マナー 9 ~19 141~177 2限目 VSノーマル 水流のゆらめき 瑠華 205 マナー 8 ~28 107~162 2限目 VSノーマル 見つめる紅眼 明日香 200 マナー 8 ~28 107~162 マルチ VSノーマル 学園の庭師 温子 215 マナー 12~29 101~155 1限目 VSキラ 天使降臨 未来 190 マナー 9 ~23 110~154 1限目 VSノーマル シャドーメイド 舞 175 マナー 10~21 108~148 センス Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 念動力式の達人 美陽 300 センス 19~44 264~433 精霊石 ガチャキラ 姫路流免許皆伝の琴音 275 センス 19~43 264~426 4限目 ガチャキラ ライブ・アーティスト姫花 300 センス 15~42 205~364 3限目 ガチャキラ 風を駆る者 めぐ 260 センス 16~40 195~325 2限目 ガチャキラ 元気気功少女 美陽 240 センス 15~40 190~325 精霊石 VSキラ 少しだけ本気!?の弥生 275 センス 24~35 238~298 5限目 ガチャレア 巨大ダルマ落とし 美陽 290 センス 15~35 189~297 5限目 ガチャレア 先導者 七瀬 270 センス 12~34 173~292 番外編1 ガチャノーマル 弥生の夏休み【 10夏】 270 センス 13~30 179~271 番外編1 ガチャノーマル 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 250 センス 11~29 168~265 4限目 ガチャレア おさんぽマスター愛理 265 センス 10~28 162~260 1限目ミニ ガチャレア サイレントスナイパー 唯 200 センス 12~32 159~258 2限目ミニ ガチャノーマル 美麗弾幕 さつき 230 センス 15~37 158~257 5限目 VSキラ ステージの華 由愛 270 センス 12~35 144~248 4限目 ガチャノーマル キャッツ・クレイドル涼香 280 センス 11~30 154~248 2限目 ガチャレア 言葉の女王 志保 230 センス 14~30 169~248 2限目 ガチャノーマル 雨のち晴れ 芽依 205 センス 9 ~30 131~226 3限目 VSレア たゆたう雛 240 センス 9 ~36 114~211 1限目ミニ ガチャノーマル 魅惑の歩美 200 センス 10~26 135~208 2限目 ガチャノーマル ぐるぐるド近眼 ゆう 210 センス 11~25 140~203 2限目 VSレア 絶対零度 怜 215 センス 14~30 132~190 1限目 ガチャキラ 琴音と愛刀まさむねちゃん 190 センス 9 ~22 131~190 4限目 VSノーマル 影法師の来夢 255 センス 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 現代の魔女 麻耶 170 センス 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 一本釣りの綾瀬 260 センス 11~29 111~176 3限目 VSノーマル 百獣の女将 涼子 230 センス 10~25 108~176 マルチ VSノーマル まねっ子さん友加里 240 センス 12~28 115~173 1限目 ガチャレア 奇跡の歌 心絵&心菜 185 センス 8 ~18 126~171 2限目 VSノーマル いたずら小悪魔 なな 190 センス 9 ~28 110~162 1限目 VSキラ 操る者 弥生 195 センス 10~24 113~157 1限目 イベント ヴァンパイア シルヴィア 190 センス 9 ~22 110~151 1限目 VSノーマル メカマイスター 美緒 180 センス 8 ~20 101~144 アビリティ属性一覧 上のデータだけでは、所持カードのアビリティが分かりづらいので念のためです。 最終段階 全てを統べる者 弥生 センス アンチアビリティスト ひなの マナー 究極の大剣バルムンクの真希 体力 ずっと変わらない笑顔 翠 愛情 真紅の月華 玲香 学力 最強パーティー 勝利の時 マナー 星華とセラフィム 2人の天使 マナー オーバーブースト 凪咲 マナー 美春 未来への決意 愛情 チェックメイト 優香里 学力 柚木 支え続ける覚悟 学力 椛 最後の決め技 体力 木漏れ日と休息 琴音 センス ミュージックマイスター ひばり センス 大天使の抱擁 未来 マナー 海を操る者 真悠子 体力 太陽の女神 美空 体力 極楽の癒し空間 七海 愛情 美陽 立ち上がり燃えよ龍 センス 一紗 想いと力 体力 大いなる慈悲の光 天音 愛情 精霊石ガチャ 精霊石VS・イベント 全てを防ぐ盾 美春 愛情 アークエンジェル 未来 マナー 近未来予測 柚木 学力 少しだけ本気!?の弥生 センス 姫路流免許皆伝の琴音 センス 真祖の血の覚醒 シルヴィア センス 轟く爆炎の美空 体力 グラヴィティターニア 翠 愛情 念動力式の達人 美陽 センス アビリティを斬る者 真希 体力 最後の審判者 天音 愛情 大津波の真悠子 体力 可憐な抑制者 ひなの マナー 咲き乱れるリボン 一紗 体力 レベルMAXの凪咲 マナー アビリティサッカー!【10】 体力 史上最適な作戦 優香里 学力 椛 超必殺技発動! 体力 コンサートミストレス ひばり センス 至高の癒し 七海 愛情 1限目ガチャ 1限目VS 無重力遊びの美春 愛情 幸運を呼ぶ不幸な優々 愛情 超演算の柚木 学力 白霧の彩 学力 琴音と愛刀まさむねちゃん センス メカマイスター 美緒 センス ネコミミっ娘の鈴奈 体力 シャドーメイド 舞 マナー 精霊との対話 小夜 学力 金属のきらめき 愛華 体力 奇跡の歌 心絵&心菜 センス 加賀忍者の美津 体力 慈愛の春香 愛情 天使降臨 未来 マナー 時間を戻す少女 智子 学力 操る者 弥生 センス 学級委員長の凛 マナー ヴァンパイア シルヴィア センス 現代の魔女 麻耶 センス 1限目特殊 式神使いの葵 愛情 涼風 美春【スターター】 愛情 最硬のクマ愛好家 楓 体力 神名 柚木【スターター】 学力 かべぬけの達人 裕子 体力 サクジョのクリスマス【09】 愛情 獣使いの末裔 茜 愛情 振袖ガールズin初詣【10】 学力 1限目ミニガチャ 焔の美空 体力 テレポーター 真由 愛情 サイレントスナイパー 唯 センス クローンマスター 加奈子 マナー 不思議な人形使い 麻莉亜 学力 闇の女王 ミア マナー エレキスト 智佳 体力 魅惑の歩美 センス 2限目ガチャ 2限目VS 元気気功少女 美陽 センス いたずら小悪魔 なな センス 祈りのカタストロフ 天音 愛情 見つめる紅眼 明日香 マナー 笑顔のストッパー ひなの マナー 水流のゆらめき 瑠華 マナー 精霊の環 栞 学力 ロマンスヒロイン ひびき 体力 ウエスタン帰国子女 リナ 体力 超精密計算機 千秋 学力 言葉の女王 志保 センス 絶対零度 怜 センス 誘惑パフューム 希望 愛情 重力の妖精 翠 愛情 雨のち晴れ 芽依 センス 対峙する会長 真希 体力 ソニックレディ 綾香 体力 ケミカル少女 武緒 学力 時間を巻く少女 千恵子 マナー ぐるぐるド近眼 ゆう センス おてんば精霊使い 沙紀 学力 祝福の双足 梢 体力 2限目ミニガチャ 楓葉の最強パーティー マナー ジョブマスター 凪咲 マナー 戦術の魔術師 優香里 学力 クィーンオブファイター 椛 体力 ストーリーテラー 梓 愛情 美麗弾幕 さつき センス 盤上の絶対者 流風 学力 パズルマスター 和恵 体力 3限目ガチャ 3限目VS 踊る書道家 つかさ マナー 七変化の麻美 愛情 魅惑のアレンジャーひばり 愛情 楽園のプリンセス るりか マナー 風を駆る者 めぐ センス リトルシンガー 真由香 愛情 漆黒の祝祭師 雪奈 学力 百獣の女将 涼子 センス 虹色の知美 愛情 歩く司書 萌 学力 蒼空のみちる 愛情 たゆたう雛 センス 夢の配達人 仁絵 学力 月下のイルカ 真悠子 体力 パラレル・ウォーカー妙子 愛情 正義の使徒 沙也佳 体力 千鶴の遣い 理穂 マナー 月影の羅刹 玲香 学力 パイケーキ娘 有香 愛情 呪い姫 佐奈 マナー みならい小悪魔 心音 学力 後片付けの達人 三咲 マナー 甘美なる明子 体力 4限目ガチャ 4限目VS 献身する七海 愛情 天之咲風紀委員あんな マナー ライブ・アーティスト姫花 センス 影法師の来夢 センス 手乗り青龍と柊里 マナー マッドな科学者 紅葉 学力 ワンダーステラ麻衣佳 学力 鉄槌マイスター莉子 愛情 戦う水兵さん夏海 体力 けなげなお手伝いさん比奈 愛情 おさんぽマスター愛理 センス ストームトゥルーパー真琴 体力 天空の守護者 希空 学力 セラフィム・コート星華 マナー 過去を振りまく つばさ マナー 七色リボンの一紗 体力 はじける幸穂 体力 キャッツ・クレイドル涼香 センス マイクロウェーバー千瀬 愛情 プリンセスガード雪華 学力 5限目ガチャ 5限目VS 玉入れ 美春 愛情 分身走者 愛佳 体力 三人四脚 一紗 体力 器量よしの成穂 学力 フォークダンス ひなの マナー ネレイスの乙女 純夏 学力 パン食い競争 柚木 学力 土竜遣いのみのり 体力 巨大ダルマ落とし 美陽 センス 一本釣りの綾瀬 センス 騎馬戦 天音 愛情 惑わしの珠代 愛情 先導者 七瀬 センス ステージの華 由愛 センス スプーン競争 愛華 体力 水玉使いのちとせ 体力 バトンリレー 舞 マナー 5限目イベント 仮装競争 瑠華 マナー サクジョ!1周年記念 愛情 大玉転がし 真悠子 体力 ホワイトクリスマス【 10】 愛情 あむあむっ娘 ほのか 体力 6限目ガチャ 6限目VS 世界樹の女帝 弥生 センス 調和を司る奏者 ひばり 愛情 手刀一閃 真希 体力 大海原の真悠子 体力 煌めく羅刹の軌跡 玲香 学力 マーブルリボン 一紗 体力 星明かりの天使 星華 マナー 破壊の福音 天音 愛情 みんなのサポーター 七瀬 センス 抑制のウインク ひなの マナー グラヴィティスト 翠 愛情 龍脈気功 美陽 センス 太陽の舞姫 光希 学力 高精度予測 柚木 学力 超速遠投の琴美 マナー 新たな可能性 美春 愛情 ほんとはスゴいよ 女子学生 体力 6限目イベント 全てを凍てつかせる 怜 センス サクジョ! ゆく年2010 学力 正義を貫く拳 沙也佳 体力 サクジョ! くる年2011 体力 情報収集者 真歩 学力 ビターチョコ 柚木【 11】 愛情 7限目ガチャ 7限目VS 開眼する慈結 センス グランドマスター 弥生 センス 世直し任侠の徒 かなめ 学力 デューンマスター 蛍 体力 雪っ子の涼穂 愛情 遺跡探検家の由奈 学力 神かわしの佳乃 マナー 碧い海の頭領 灯香里 体力 美しき華道娘 ちさと マナー トロピカルブレンダー 愛 愛情 夕蔭の修羅 月姫 センス アマガサ使いの青空 学力 豊穣の御子 奈緒 体力 宵神楽の巫女 柊花 マナー ことだま遣いの詠美 学力 カイ術の達人 加奈美 体力 はばたく要撃手 結華 マナー 7限目イベント 枯山水の水先案内人 菜苗 センス ホワイトマシュマロ 美春【 11】 愛情 ドミノマスター 美里 学力 若ナマハゲの立華 愛情 四季遣いの あやの 体力 大空を駆ける沙絵 体力 8限目ガチャ 8限目VS 笑わぬ傀儡師 沙綾 愛情 輝きを撮す者 御幸 ? 銀盤のプリンセス 早苗 センス サクジョのキューピッド 和 ? 原野のボクサー 若葉 体力 全天の守護者 衛香 ? 時計仕掛けの指揮者 久美 学力 剣聖のヴァルキリー 真央 ? ネイルアーティストの美紗 センス 静寂の天使 誌稀 ? くまくま&ダンサー 恵理香 マナー 東方の紅い煌めき 夕葵 体力 ミラクル調剤師 まどか 学力 チョーク絵師?の理恵 ? 極式卓球の智佐 体力 夢を目指す者 心美 マナー ニホンリス娘 ゆみな 愛情 8限目VS ソウルブリーダー 知衣里 ? 旅立ちを見送る者 真理佳 学力 夢見る設計士のちひろ ? 8限目イベント スチームドライバー 裕美 ? コングラッチュレーション ? レースドライバーの愛実 体力 グラスホッパー 美帆 ? 番外編1ガチャ 番外編1イベント 夏の太陽 美空【 10夏】 体力 浴衣と花火【 10夏】 愛情 海の精霊 小夜【 10夏】 学力 夏の癒し 春香【 10夏】 愛情 砂城の主 美津【 10夏】 体力 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 体力 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 センス 夏の天使 未来【 10夏】 マナー 弥生の夏休み【 10夏】 センス 番外編2ガチャ プリンセス 愛華 体力 不思議の国の琴音 センス 黒猫っ娘 智子 学力 闇夜の狼女 ミア マナー マジカル赤ずきん 真由 愛情 森のエルフ 唯 センス かぼちゃの魔女 麻耶 センス ビリケンと美緒シュタイン センス マルチ 遊技の覇王 美希 体力 怪傑シフォン 天満 愛情 エポックメーカー 澪 学力 学園の庭師 温子 マナー 天之咲の番人 真歩 学力 スーパー家庭教師 正恵 マナー まねっ子さん友加里 センス りりかるジャッジ 京香 体力 ドリームサマナー 夢佳 センス ラクーン娘 純希 マナー スカイダイバー 美颯 体力 音速の追跡者 沙緒理 学力 情熱の赤いりんご 愛情 灼熱の美嘉 体力 定食屋の支配人 のどか マナー 大いなる大地のヌシと明里 センス 恋する魔女っ娘天使の美和 愛情 皆様からの情報 すべてのコメントを見る シングルのへんしんバトル以降に、 リーダーに依存せずに発動する 相手側の確率は8割 属性は、使ってくるキャラで飛びぬけて伸ばせる属性に依存の模様 威力はLv1サポカ級 属性値に派依存せず攻撃力依存?(要検証) -- (名無しさん) 2009-10-24 00 12 04 美春の場合ペン(?)のマークで勝った時 (技名:絶対領域) 柚木の場合ノート(?)のマークで勝った時 に発動された -- (無名) 2009-10-24 12 51 28 ↑はもちろん変身バトル以降です。 確率は名無しさんが書いたとおりです -- (無名) 2009-10-24 12 57 15 ↑に書いた美春と柚木はスターターです -- (無名) 2009-10-25 11 47 42 今までのコレキンと異なり、敵のバトルカードは○ターン目にどのカードが出てくるか、固定されているみたいです。 (例)ストーリー対戦3人目 清水美緒 アビリティ発動するバトカが9,10ターン目 てことは、そのターン以外のアビリティ被弾は無い -- (名無しさん) 2009-10-25 12 12 31 ↑間違えました、8・10ターン目です -- (名無しさん) 2009-10-25 12 15 15 ↑気のせいです、失礼しました… -- (名無しさん) 2009-10-25 12 24 20 スターターでの発動は確認出来たけど、エボカでの発動がいつも起きない……。 エボカでの発動を確認出来た人居たら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-26 20 31 21 美春は消しゴム【緑】でもできました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 13 01 21 威力計算の仮説 アビリティ 攻撃力x4=基本威力 基本威力-(相手の防御+(属性値x10))=与ダメージ サポカが付いているとアビリティは発動しない。 -- (名無しさん) 2009-11-10 14 29 00 スターターでやってもならない時があり、自分の確立 100パーセントと言うわけではないかも知れないです。 私の場合、スターターでも先行でもならずに終わったこと があります。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20 13 39 アビリディは、変身バトル後で 変身バトルになるには、相手HP400以下のようです -- (名無しさん) 2009-11-20 14 48 25 ↑大体がです -- (名無しさん) 2009-11-20 15 00 22 アビリティは属性があり リーダーカードの属性値でダメージは軽減される アビリティの威力はバトルカードの属性値で増幅される と思われる。 属性値上げたら1週目BOSSのアビリティをくらっても 110位で済んだ -- (名無しさん) 2009-11-22 10 48 27 変身バトルに突入するHPをさっくりと調べてみた 多少の誤差はあるかもしれないが たぶんこのくらいで変身する 宮野 優々 400 五木 彩 400 清水 美緒 400 諸星 舞 400 月見里 愛華 500 加賀 美津 500 羽川 未来 500 紫苑路 弥生 600 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 26 00 アビリティの被弾実験をしてみた データは4件しか取れていないが・・・・ 対戦相手:シナリオ1週目 加賀 美津 被弾アビリティ:加賀忍流投擲術 五月雨(体力) データ1 被ダメージ:107 防御力:215+190 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ2 ダメージ:106 防御力:215+200 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ3 ダメージ:122 防御力:215+190 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:4 データ4 ダメージ:124 防御力:215+180 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:19 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 41 45 まとめてどーん って私以外情報提供ないのかな? 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 22 敵リ → --- / 170 / 8 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 174 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 197 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 180 / --- / 20 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 199 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 27 敵リ → --- / 170 / 6 敵バ → --- / 180 / -- ダメ → 175 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 173 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 200 / --- / 26 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 210 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 29 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 206 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 08 37 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 09 38 サポートカードを付けたままでも アビリティ発動を確認しました サポートカードのみのときとの比較は出来ていないものの サポートカード無しの時に比べてダメージは増えています -- (「漁火」) 2009-12-14 00 58 24 アビリティのダメージ計算の プレーヤー攻撃自の計算式がわかりました ダメージ=物理ダメージ+固定ダメージ+個別ダメージ 物理ダメージ=先制攻撃のダメージ 固定ダメージ=81か82くらい 個別ダメージ=0か20か30か40※ ※VSやマルチのカードは0、 ミニガチャキラは40 (焔の美空) ミニガチャのレアは30 (クローンマスター加奈子、サイレントスナイパー唯、テレポーター真由) その他のガチャは20 -- (「漁火」) 2009-12-23 17 46 13 ■個別ダメージ一覧 KC0001 涼風 美春【スターター】 :0 KC0002 神名 柚木【スターター】 :0 KC0027 無重力遊びの美春 :20 KC0028 超演算の柚木 :20 KC0029 琴音と愛刀まさむねちゃん :20 KC0030 ネコミミっ娘の鈴奈 :20 KC0031 精霊との対話 小夜 :20 KC0032 奇跡の歌 心絵&心菜 :20 KC0033 慈愛の春香 :20 KC0034 時間を戻す少女 智子 :20 KC0035 学級委員長の凛 :20 KC0036 現代の魔女 麻耶 :20 KC0037 式神使いの葵 :20 KC0038 最硬のクマ愛好家 楓 :20 KC0039 かべぬけの達人 裕子 :20 KC0040 獣使いの末裔 茜 :20 KC0041 幸運を呼ぶ不幸な優々 :0 KC0042 白霧の彩 :0 KC0043 メカマイスター 美緒 :0 KC0044 シャドーメイド 舞 :0 KC0045 金属のきらめき 愛華 :0 KC0046 加賀忍者の美津 :0 KC0047 天使降臨 未来 :0 KC0048 操る者 弥生 :0 KC0049 ヴァンパイア シルヴィア :0 KC0058 焔の美空 :40 KC0059 テレポーター真由 :30 KC0060 サイレントスナイパー 唯 :30 KC0061 クローンマスター 加奈子 :30 KC0062 不思議な人形使い 麻莉亜 :20 KC0063 闇の女王 ミア :20 KC0064 エレキスト 智佳 :20 KC0065 魅惑の歩美 :20 KC0066 サクジョのクリスマス【09】:0 -- (「漁火」) 2009-12-29 13 53 48 とりあえず調べ終わった分だけ投稿 (追加ダメージで記載しています) KC0067 振袖ガールズin初詣【10】:80 KC0090 元気気功少女 美陽:120 KC0091 祈りのカタストロフ 天音:120 KC0092 笑顔のストッパー ひなの:120 KC0093 精霊の環 栞:110 KC0094 ウエスタン帰国子女 リナ:110 KC0095 言葉の女王 志保:110 KC0096 誘惑パフューム 希望:110 -- (「漁火」) 2010-01-13 23 16 43 VSレアキラの個別ダメージが変則的だったため 調査に時間がかかってしまった KC0097 雨のち晴れ 芽依 100 KC0098 ソニックレディ 綾香 100 KC0099 ケミカル少女 武緒 100 KC0100 時間を巻く少女 千恵子 100 KC0101 ぐるぐるド近眼 ゆう 100 KC0102 おてんば精霊使い 沙紀 100 KC0103 祝福の双足 梢 100 KC0104 いたずら子悪魔 なな 80 KC0105 見つめる紅眼 明日香 80 KC0106 水流のゆらめき 瑠華 80 KC0107 ロマンスヒロイン ひびき 80 KC0108 精密計算機 千秋 80 KC0109 絶対零度 怜 87 KC0110 重力の妖精 翠 90 KC0111 対峙する会長 真希 95 -- (「漁火」) 2010-01-15 11 50 50 サポートカードをつけたカードが アビリティを発動したときに増えるダメージを調べてみたところ ・バトルカードの属性値は一切影響しない ・アビリティのエフェクトが優先される ・LV1で約+50 ・LV2で約+100 ・LV3で約+150 されることがわかりました -- (「漁火」) 2010-01-17 11 11 10 6月のメンテで属性が実装されました。 現在はバトカ属性による攻撃のデッキ構成を一考する必要あり 参考までに「天之咲、もう一つの戦い」など学力属性は効かない。 弱点である体力属性のバトカでデッキを組むのが望ましい。 -- (名無しさん) 2010-07-15 22 51 50 今まで他の人の手によって 情報の提供がされていないようなので 分析の手順と分析を手助けするツールを作ってみました http //www.webfile.jp/dl.php?i=756150 s=cd48d71d1fdaacc262e3 これで情報の分析・提供がしやすくなればと思います -- (「漁火」) 2010-07-22 00 17 04 月影の羅刹 玲香は海の精霊 小夜【 10夏】と同じくらい -- (名無しさん) 2010-10-27 22 43 23 リーダー属性値は ダメージに反映されないのですか? -- (REMON) 2010-12-06 21 57 12 ないみたいです -- (名前はない) 2011-03-24 09 11 02 今日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker3/pages/15.html
機体性能向上/耐久系 機体性能向上/速度系 機体性能向上/耐性・ガード系 アクション補助 武装性能補助 EX/バーストアクション性能向上 パーツ合成で機体に付加できる固有アビリティの一覧。 公式サイトのアビリティ効果一覧表も参考にしよう。→ https //gb.ggame.jp/2016/tips/ability.php + 固有アビリティについての注意点 固有アビリティは効果重複しないことに注意しながらアセンブルしよう。 例えばガンダムF91の素組の場合、次の通りになる。 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 バイオコンピューター 効果重複 BODY 反応速度 - - ○ - - - - - 5% 同一アビリティ頭or胴のどちらか片方のみ有効 バイオセンサー 効果重複 HEAD 反応速度 - - - ○ - - - - サイコフレーム 反応速度 - - - ○ - - - - 4.5% 同一アビリティ低効果のため無効 マルチプル・コンストラクション・アーマー(MCA) 耐久値 - - - - ○ ○ - - 15% 腕or脚のどちらか片方のみ有効効果重複 LEGSの表示なし 放熱フィン トランス系EXアクションの効果時間 - - - - ○ ○ - - 5s 腕or脚のどちらか片方のみ有効効果重複 ARMSの表示なし 機体性能向上/耐久系 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 備考 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 Eカーボン(GN粒子コーティング) 耐久値 - - ○ - ○ - - - 20% 00系ガンダム ジンクス ジンクスIII スサノオ アルケー MFE型ガンディウムFGI複合装甲 耐久値 - - ○ ○ ○ ○ - - 20% モビルスモー インビジブル・チタニウム 耐久値 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 20% カバカーリー インビジブル・チタニウム 耐久値 - - ○ ○ ○ ○ - - 20% Gセルフ 月生白銅製鎧 耐久値 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 20% 真武者頑駄無 武者ガンダムMk-II ゼロフレーム 耐久値 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 20% ウイングゼロ UE特殊装甲 耐久値 - - - ○ ○ ○ ○ - 15% ガフラン ガンダム・フレーム 耐久値 - - - ○ ○ ○ - - 15% バルバトスルプス グシオン グシオンリベイク キマリス ドラムフレーム 耐久値 - - - ○ - - - - 15% TR-6[ウーンドウォート] マルチプル・コンストラクション・アーマー(MCA) 耐久値 - - - ○ ○ ○ - - 15% クロスボーンX1 マルチプル・コンストラクション・アーマー(MCA) 耐久値 - - - - ○ ○ - - 15% F91 アサルトシュラウド 耐久値 - - - ○ ○ ○ ○ - 10% デュエルガンダムアサルトシュラウド ムーバブル・フレーム 耐久値 - - - ○ ○ ○ ○ - 10% クラビカルアンテナ 耐久値 - - ○ ○ - - - - 5% アルケー クラビカルアンテナ 耐久値 - - ○ - - - - - 5% スサノオ クラビカルアンテナ 耐久値 - - - ○ - - - - 5% 00系ガンダム ジンクス ジンクスIII 最初期ムーバブル・フレーム 耐久値 - - - ○ ○ ○ - - 5% リック・ディアス トラスフレーム構造 耐久値 - - ○ ○ - ○ - - 5% ボール ナノスキン オートリペア毎秒 - - ○ - ○ ○ - - 2000 ∀ガンダム ターンX 自己修復型マイクロマシナリーテクノロジー オートリペア毎秒 - - ○ - ○ - - - 1500 スターゲイザー DG細胞 オートリペア毎秒 - - ○ ○ - ○ ○ - 1000 マスターガンダム 機体性能向上/速度系 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 備考 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 VPS特殊フレーム 反応速度 - - - ○ ○ ○ - - 5% デスティニー 阿頼耶識システム 反応速度 - - - ○ - - - - 5% バルバトス バルバトスルプス グシオンリベイク インテンション・オートマチック・システム 反応速度 - - - ○ - - - - 5% シナンジュ ユニコーン バンシィ フェネクス バイオコンピューター 反応速度 - - ○ - - - - - 5% F91 クロスボーンX1 バイオセンサー 反応速度 - - - ○ - - - - 5% Zガンダム ZZガンダム νガンダム Hi-νガンダム F91 クロスボーンX1 フルサイコフレーム 反応速度 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 5% ユニコーン バンシィ フェネクス リユース・サイコ・デバイス 反応速度 - - - ○ - - - - 5% サイコザク アームド・アーマーXC 反応速度 - - - - - - ○ - 4.5% バンシィ・ノルン サイコフレーム 反応速度 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 4.5% νガンダム Hi-νガンダム サイコフレーム 反応速度 - - ○ ○ - - - - 4.5% ヤクト・ドーガ サイコフレーム 反応速度 - - - ○ - - - - 4.5% サザビー シナンジュ クシャトリヤ F91 サイコフレーム 反応速度 - - - - - - - ○ 4.5% シールド(ユニコーン) シールド(バンシィ) 脳量子波管制制御 反応速度 - - ○ ○ 4.5% キュリオス PS特殊フレーム 反応速度 - - - ○ ○ ○ - - 4% ストライクフリーダム インフィニットジャスティス サイコミュ 反応速度 - - ○ - - - - - 4% ジオング サザビー サイコミュ 反応速度 - - - ○ - - - - 4% キュベレイ 擬似サイコミュ 反応速度 - - - ○ - - - - 3.5% ドーベン・ウルフ アストレイ特殊フレーム 反応速度 - - - ○ ○ ○ - - 3% アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレーム アストレイグリーンフレーム フラッシュシステム 反応速度 - - - ○ - - - - 3% ダブルエックス ヴァサーゴ ヴァサーゴチェストブレイク マグネット・コーティング 反応速度 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 3% NT-1 ペイルライダー マグネット・コーティング 反応速度 - - ○ ○ ○ ○ - - 3% BD1 マグネット・コーティング 反応速度 - - - ○ ○ ○ - - 3% G-3 8(ハチ) 反応速度 - - - ○ - - - - 2.5% アストレイレッドフレーム ハロ 反応速度 - - - ○ - - - - 2.5% デュナメス ケルディム 自己対話型複列分散処理AI 反応速度 - - - ○ - - - - 2% スターゲイザー 戦闘支援AI 反応速度 - - - ○ - - - - 2% アストレイグリーンフレーム 操縦支援AI 反応速度 - - - ○ - - - - 2% ストライクルージュ サブコントロール・システム 反応速度 - - ○ - - - - - 1% ジンクス ジンクスIII FRPユニット 移動速度 - - - - - ○ - - 10% モビルスモー Iフィールド・ビーム・ドライブ 移動速度 - - - ○ - - - - 10% ∀ガンダム ターンX モビルスモー 高出力ホバーユニット 移動速度 - - - - - ○ - - 10% AGE-3フォートレス コロイド粒子機体制御 移動速度 - - - - - - ○ - 8% アストレイレッドドラゴン 熱核ホバーエンジン 移動速度 - - - - - ○ - - 8% ドム ドム・トローペン ドライセン プラフスキー粒子コントロール 移動速度 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 8% ビルドバーニング プラフスキー粒子コントロール 移動速度 - - - ○ ○ ○ ○ - 8% スクランブル 流体パルスアクセラレーター 移動速度 - - - - - ○ - - 7% ギャン アポジモーター 移動速度 - - - - ○ ○ ○ - 5% フルアーマー・ガンダム 地上用脚部パーツ 移動速度 - - - - - ○ - - 5% バルバトス第6形態 VL転用ウイングユニット ブースト速度 - - - - - - ○ - 10% デスティニー 高機動ブースター ブースト速度 - - - - - - ○ - 10% キマリス(ブースター装備) 高出力ブースター ブースト速度 - - - - - ○ - - 10% キマリス スーパードラグーン 機動兵装ウイング ブースト速度 - - - - - - ○ - 10% ストライクフリーダム ハイパーブースト ブースト速度 - - - - - - ○ - 10% AGE-2ダークハウンド ブーストポット ブースト速度 - - - - - - ○ - 10% TR-6[ウーンドウォート] ミノフスキー・ドライブ ブースト速度 - - - ○ - - ○ - 10% V2 V2バスター ユニバーサル・ブースト・ポッド ブースト速度 - - - - - - ○ - 10% 試作1号機フルバーニアン ウイングスラスター ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% ウイングプロトゼロ ウイングスラスター(翼) ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% ウイングゼロ ウイングバインダー ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% フリーダム エピオンウイング ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% エピオン 高出力可動式スラスター ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% クロスボーンX1 スーパーバーニア ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% トールギス トールギスIII 土星エンジン ブースト速度 - - - - - - ○ - 8% ヅダ ウイングユニット ブースト速度 - - - - - - ○ - 7% ウイング フレキシブル・スラスター ブースト速度 - - - - - ○ - - 7% リバウ フレキシブル・スラスター ブースト速度 - - - - - - ○ - 7% シナンジュ 可動式ブースター・ポッド+シールド・ブースター ブースト速度 - - - - - - ○ - 6% アドバンスド・ヘイズル サイドバインダー ブースト速度 - - - - - ○ - - 6% イージス シールド・ブースター ブースト速度 - - - - - - - ○ 6% アームド・アーマーDE(ユニコーン) アームド・アーマーDE(バンシィ) シュツルム・ブースター ブースト速度 - - - - - - ○ - 6% ガーベラ・テトラ 大気圏内用熱核ジェットエンジン ブースト速度 - - - - ○ - - - 6% バイアラン・カスタム 大推力ブースターユニット ブースト速度 - - - - - - ○ - 6% Sガンダム(Bst) 地上用スラスター ブースト速度 - - - - - ○ - - 6% バルバトス第6形態 テール・バインダー ブースト速度 - - - - - ○ - - 6% 試作3号機ステイメン フレキシブル・スラスター・バインダー ブースト速度 - - - - ○ - - - 6% 試作2号機サイサリス ロケットブースター ブースト速度 - - - - - - ○ - 6% フルアーマー・ガンダム スラスター・ベーン ブースト速度 - - - - - ○ - - 5% ∀ガンダム トーラス型可動式スラスター ブースト速度 - - - - - - ○ - 5% スターゲイザー バーニアバインダー ブースト速度 - - - - - - ○ - 5% ドーベン・ウルフ ミノフスキー・フライト ブースト速度 - - - - ○ - - - 5% カバカーリー ミノフスキー・フライト ブースト速度 - - - - - - ○ - 5% ヴィクトリー Vダッシュ アクティブ・バインダー ブースト速度 - - - - - - ○ - 3% ヴァサーゴチェストブレイク ウイング・バインダー ブースト速度 - - - - - - ○ - 3% 百式 ZプラスC1 高機動プレート ブースト速度 - - - - - ○ - - 3% ジムIII ブースターバインダー ブースト速度 - - - - - - ○ - 3% リック・ディアス ムーバブル・シールド ブースト速度 - - - - - - ○ - 3% パラス・アテネ ラジエータープレート ブースト速度 - - - - - - ○ - 3% ヴァサーゴ 新型ジェネレーター ブースト回復速度 - - - - - ○ - - 25% TR-6[ウーンドウォート] 大型推進剤タンク ブースト回復速度 - - - ○ - - - - 20% グシオン 大出力ジェネレーター ブースト回復速度 - - - ○ - - - - 15% AGE-3ノーマル DHGCP スラスター容量 - - - ○ - - - - 5000 ∀ガンダム ターンX HPHGCPジェネレーター スラスター容量 - - - ○ - - - - 5000 モビルスモー エイハブ・リアクター スラスター容量 - - - ○ - - - - 5000 鉄血系ガンダム フォトン・バッテリー スラスター容量 - - ○ ○ ○ ○ - - 5000 Gセルフ フォトン・バッテリー スラスター容量 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 5000 カバカーリー プラズマ圧縮炉 スラスター容量 - - - ○ - - - - 4500 AGE-1ノーマル AGE-3ノーマル AGE-3フォートレス 大型スラスター スラスター容量 - - - - - - ○ - 4500 フルアーマー・ユニコーン 核分裂炉 スラスター容量 - - - ○ - - - - 4000 フリーダム ジャスティス プロヴィデンス フルドドⅡ スラスター容量 - - - - ○ - - - 4000 ギャプランTR-5 核エンジン スラスター容量 - - - ○ - - - - 3500 スターゲイザー プロペラント・タンク スラスター容量 - - - - - - ○ - 3000 ゲルググJ ガーベラ・テトラ バイアラン・カスタム サザビー シナンジュ Hi-νガンダム プロペラント スラスター容量 - - - - - - ○ - 2000 ザクマインレイヤー 動力用融合炉 スラスター容量 - - - - - - ○ - 2000 モビルワーカー AGEシステム 覚醒時間延長 - - - ○ - - - - 2s AGE系ガンダム ゼロシステムコピー 覚醒時間延長 - - - ○ - - - - 1.5s サンドロック サンドロック改 大水牛の脇立 覚醒時間延長 - - ○ - - - - - 1.5s 武者ガンダムMk-II ブレードアンテナ 覚醒時間延長 - - ○ - - - - - 1s ロッドアンテナ 覚醒時間延長 - - ○ - - - - - 1s ギャン Ez8 機体性能向上/耐性・ガード系 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 備考 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 関節シーリング 自機パーツ外れ耐性 - - ○ - - - - - 25% フルアーマー・ガンダム 関節シーリング 自機パーツ外れ耐性 - - - - ○ ○ - - 25% サイコザク 超重装甲 吹き飛び耐性 - - ○ ○ ○ ○ - - 200% グシオン 超重装甲 吹き飛び耐性 - - - - - ○ ○ - 200% グシオンリベイク ヤタノカガミ ビーム耐性 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 20% アカツキ ヤタノカガミ ビーム耐性 - - - - - - - ○ 20% 試製71式防盾(アカツキ) 耐ビーム・コーティング ビーム耐性 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 10% ZZガンダム フェネクス ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理耐性 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 20% デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理耐性 - - ○ ○ ○ ○ - - 20% インパルス ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理耐性 - - ○ - ○ - - - 20% ストライクノワール トランスフェイズ装甲 物理耐性 - - - ○ - - - - 18% アストレイブルーフレームセカンドリバイ フェイズシフト装甲 物理耐性 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 15% SEED系ガンダム ナノラミネートアーマー 物理耐性 - - ○ ○ ○ ○ ○ - 15% 鉄血系ガンダム ウイングシールド 物理耐性 - - - - - - ○ - 10% マスターガンダム リアクティブ・アーマー 物理耐性 - - - - ○ - - - 10% V2アサルト リアクティブ・アーマー 物理耐性 - - - - - ○ - - 10% V2アサルトバスター グレイズリッター肩部装甲 物理ガード - - - - ○ - - - 10% バルバトス第6形態 チョバムアーマー構造 物理ガード - - - - - - - ○ 10% シールド(NT-1) チョバム・シールド(ビルドストライク) ナノラミネートアーマー(シールド) 物理ガード - - - - - - - ○ 10% サブナックル(アスタロト) ビームシールド(対物理) 物理ガード - - - - - - - ○ 10% 大型耐物理装甲 物理ガード - - - - - ○ - - 8% カバカーリー(シールド装備) 中型耐物理装甲 物理ガード 5% ?? ヒート・ブレード 物理ガード ○ - - - - - - - 1% ロング・ブレード・ライフル(ギャプランTR-5) ビームシールド(対ビーム) ビームガード - - - - - - - ○ 10% ラミネート装甲 ビームガード - - - - - - - ○ 10% ラミネートアンチビームシールド(フリーダム) ラミネートアンチビームシールド(ジャスティス) 大型耐ビーム装甲 ビームガード - - - - - ○ - - 8% カバカーリー(シールド装備) 耐ビームコーティング ビームガード - - ○ ○ ○ ○ ○ - 8% 耐ビーム・コーティング(シールド) ビームガード - - - - - - - ○ 8% ビーム・ジュッテ ビームガード - ○ - - - - - - 8% ビーム・ライフル(GP01) ビーム・マグナム(バンシィ) 対ビームコーティング ビームガード - - - - - - - ○ 6% アンチビームシールド(デスティニー) 中型耐ビーム装甲 ビームガード 5% ?? アクション補助 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 備考 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 高精度ガンカメラ シューティングモードダメージ補正 - - ○ - - - - - 50% デュナメス ケルディム 高性能光学センサー・ユニット シューティングモードダメージ補正 - - ○ - - - - - 50% TR-1[アドバンスド・ヘイズル](センサー・ユニット) 眼帯型照準用バイザー シューティングモードダメージ補正 - - ○ - - - - - 30% AGE-2ダークハウンド ファイティングサイト のけぞり誘発 - - - - ○ - - - 50% シェンロン スキャニングターレット パーツ外し補正 - - ○ - - - - - 2% モビルスモー スパイクアーマー パーツ外し補正 - - - - ○ - - - 1% ザクII 打撃用スパイク パーツ外し補正 - - - - - ○ - - 1% 陸戦型ガンダム Ez8 多目的センサーユニット 攻撃ヒット時EXゲージ上昇量 - - ○ - - - - - 20% イージス サイコフォローシステム キャンセルEXアクションダメージ - - - ○ - - - - 10% AGE-FX フォトン・バランサー キャンセルコンボダメージ - - ○ ○ ○ ○ ○ - 10% カバカーリー ブーストアーマー 空中近接武器攻撃ダメージ - - - - - ○ - - 20% アスタロト フレキシブル・ウイング・バインダー 空中近接武器攻撃ダメージ - - - - - - ○ - 15% リバウ 胸部追加装甲 即死回避 - - - ○ - - - - - バルバトス第6形態 超重装甲(シールド) 即死回避 - - - - - - - ○ - シールド(グシオンリベイク) 武装性能補助 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 備考 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 バイポッド 射撃武器集弾性能 - ○ - - - - - - 30% GNスナイパーライフル(デュナメス) 対艦ライフル(ヅダ) バイポッド 射撃武器集弾性能 - - - - - - - ○ 30% シールド(BD1) シールド(ペイルライダー) シールド(陸戦型ガンダム) シールド(Ez8) シールド(ライトニング) フォアグリップ 射撃武器集弾性能 - ○ - - - - - - 25% ドッズライフル(AGE-1ノーマル) スタングルライフル(AGE-FX) ダイダルバズーカ(AGE-FX) ガンポート 射撃武器集弾性能 - - - - - - - ○ 20% ラミネートアンチビームシールド(フリーダム) ラミネートアンチビームシールド(ジャスティス) 高感度センサー 射撃武器追尾性能 - - ○ - - - - - 25% グシオンリベイク グシオンリベイク(照準モード) ダブル・パック 射撃武器ゲージ容量 - ○ - - - - - - 30% ビーム・ライフル(アドバンスド・ヘイズル) ダブル・パック 射撃武器ゲージ容量 - - - - - ○ - - 30% アドバンスド・ヘイズル エネルギーパック 射撃武器ゲージ容量 - - - - - - ○ - 20% フルアーマー・ガンダム エネルギー供給システム 射撃武器チャージ速度 - - - - ○ - - - 20% ライトニング 内蔵スラスター 対シールドダメージ ○ - - - - - - - 50% グシオンハンマー ifsユニット オプション装備DPS - - - ○ ○ ○ ○ - 7500 ビギニング30 ifsユニット オプション装備DPS - ○ - - - - - - 7500 ビームライフル(ビギニング30) ifsユニット オプション装備DPS - - - - - - - ○ 7500 フィールドシールド(ビギニング30) パワーエクステンダー オプション装備ゲージ容量 - - - ○ - - - - 30% ストライクルージュ ストライクノワール エネルギーポッド オプション装備ゲージ容量 - - - - - - ○ - 20% Xディバイダー ハイパーデュートリオンエンジン オプション装備チャージ速度 - - - ○ - - - - 20% デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス サブジェネレーター オプション装備チャージ速度 - - - - - ○ - - 20% バスター サブジェネレーター オプション装備チャージ速度 - ○ - - - - - - 20% 超高インパルス超射程狙撃ライフル(バスター) 高性能管制コンピューター オプション装備チャージ速度 - - - ○ - - - - 15% Sガンダム EX/バーストアクション性能向上 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 備考 固有アビリティ アビリティ 近接 射撃 頭 胴 腕 脚 背 盾 効果 備考 リブジャマー カモフラージュ系EXアクションの効果時間 - - - - ○ - - - 15s デスサイズヘル ツインドライヴシステム トランス系EXアクションの効果時間 - - - - - - ○ - 15s ダブルオーセブンソード/G ダブルオーライザー GNドライヴ トランス系EXアクションの効果時間 - - - ○ - - ○ - 10s ダブルオークアンタ GNドライヴ トランス系EXアクションの効果時間 - - - - - ○ - - 10s ケルディム GNドライヴ トランス系EXアクションの効果時間 - - - - - - ○ - 10s エクシア デュナメス キュリオス ヴァーチェ 擬似太陽炉 トランス系EXアクションの効果時間 - - - ○ - ○ - - 5s アルケー 擬似太陽炉 トランス系EXアクションの効果時間 - - - - - ○ - - 5s スサノオ 擬似太陽炉 トランス系EXアクションの効果時間 - - - - - - ○ - 5s ジンクス ジンクスIII 放熱フィン トランス系EXアクションの効果時間 - - - - ○ ○ - - 5s F91 ダブルエックス
https://w.atwiki.jp/aaa_ebs/pages/15.html
アビリティ効果 すっぴん ソルジャー モンク シーフ 白魔道師 黒魔道師 時魔道師 スナイパー ホーリーナイト ダークナイト 鍛冶屋 ダークストーカー * ※アビリティを入手するには、その職業がジョブマスターにならないと取得出来ません。 すっぴん アビリティ名 効果 アビリティ無し 効果無し ソルジャー アビリティ名 効果 剣技 物理作戦が変更可能 三連星 複数攻撃可能武器で複数攻撃可能?(未確定 剣装備 どのジョブでも刀剣系武器が装備できる ※剣技の効果 魔神斬り 攻撃力上昇(2倍?) 命中↓(半分?) 剣閃 必ず自分の攻撃が外れる 龍殺し 攻撃上昇 この位しか解ってないです(´・ω・`) 解る人編集お願いします モンク アビリティ名 効果 瞬獄殺 攻撃力上昇 格闘武器装備 どのジョブでも格闘系が装備できる フットワーク 格闘 シーフ アビリティ名 効果 キーピッキング 宝箱の開錠に絶対必要 ハント 祝福系の道具を入手した時に主神の祝福が入手出来るようになる(今の所 先制 先制攻撃できる ※キーピッキングつけずに開錠すると100%ミスります。 ※ハントつけてても100%主神は採れません。 逆に、ハントつけてる時でも祝福、教会の祝福を採る事が出来ます。 白魔道師 アビリティ名 効果 リフレクター 魔法無効化 消費MP減少 魔法で使うMPが少なくなる 神聖魔法 どのジョブでも神聖系の魔法が使えるようになる 黒魔道師 アビリティ名 効果 MP消費攻撃 攻撃力UP 破壊魔法 魔法の威力UP 精霊魔法 どのジョブでも精霊系の魔法が使えるようになる 時魔道師 アビリティ名 効果 連続魔法 精神統一 条件を満たしていれば魔法が必ず発動する 時空魔法 どのジョブでも時空系の魔法が使えるようになる ※今のところ時空系の魔法ないです。 スナイパー アビリティ名 効果 矢かわし 弓系の攻撃回避? ガンスリンガー 銃解体 スナイピング クイックドロウ 弓装備 どのジョブでも弓系が装備できるようになる ホーリーナイト アビリティ名 効果 防具性能強化 回復強化 聖剣技 パリィ 攻撃を1発分回避 ダークナイト アビリティ名 効果 両手持ち 攻撃力UP 両手装備 槍斧装備 どのジョブでも槍斧が装備できるようになる 暗黒魔法 どのジョブでも暗黒系の魔法が使えるようになる 鍛冶屋 アビリティ名 効果 武具鍛冶 メニューの特殊効果参照 ※武具鍛冶の効果は未実装です(´・ω・`) ダークストーカー アビリティ名 効果 二刀流 闇攻撃 必要急所攻撃 機敏 ※ダークストーカーのアビリティは未実装です * アビリティ名 効果 必要ないかもしれないけど一応作ってみた( 分からないの多いんで、分かる人書いてくださいな -- 鳥 (2007-07-26 10 06 59) 解る範囲で追加しました -- 電 (2007-07-26 10 07 36) ダークストーカー追加。例の人に感謝 -- 鳥 (2007-07-28 11 23 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ccjokers/pages/38.html
共通ターゲットナビ延長 スタートスキルゲージ スキルゲージ回復(デグチ解放) 移動速度上昇(危機時) ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 移動速度上昇(ジャンプ中) 敵移動速度減少(激近) キーパワー取得(ターン開始時) 気絶耐性 移動速度上昇(シャッター起動時) キーパワー奪取量アップ スキルゲージ奪取 ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) ショップチェイン時間延長 ガチャダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) イベントアイテム補充(ターン開始時) 一部のアビリティはMASTERまで強化することで、他のキャラクターにもセットできるようになります。 共用できない固有アビリティの効果は各キャラクターページを参照してください。 汎用性の高いアビリティは下記になります。 所持 アビリティ名 備考 不死 ミヨミ ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 不死 ミヨミ 移動速度上昇(ジャンプ中) パイン 気絶耐性 気絶スキルを持つ敵に合わせて着脱 共通 ターゲットナビ延長 ターゲットナビが出ている時間が長くなるよ(備考など) 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 効果時間 Lv3 効果時間 Lv4 効果時間 Lv5 効果時間 Lv6 効果時間 Lv7 MASTER スタートスキルゲージ ゲームが開始する時スキルゲージが少し溜まった状態から始まるよ 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 スキルゲージ量 Lv3 スキルゲージ量 Lv4 スキルゲージ量 Lv5 スキルゲージ量 Lv6 スキルゲージ量 Lv7 MASTER スキルゲージ回復(デグチ解放) デグチが解放された時にスキルゲージが回復するよ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 回復量 Lv3 回復量 Lv4 回復量 Lv5 回復量 Lv6 回復量 Lv7 MASTER 移動速度上昇(危機時) オニに近づかれた時に移動速度が速くなるよ ※1ターンに1度だけ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) ダッシュゲージが半分以下の時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 回復速度 Lv3 回復速度 Lv4 回復速度 Lv5 回復速度 Lv6 回復速度 Lv7 MASTER 移動速度上昇(ジャンプ中) ジャンプ中に移動速度が遅くなるのが軽減されるよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER 敵移動速度減少(激近) 敵プレーヤーがかなり近くにいる時移動速度を少しだけ下げるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 減少量 Lv3 減少量 Lv4 減少量 Lv5 減少量 Lv6 減少量 Lv7 MASTER キーパワー取得(ターン開始時) ターンを開始する時にキーパワーをちょっともらえるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 キーパワー量 Lv3 キーパワー量 Lv4 キーパワー量 Lv5 キーパワー量 Lv6 キーパワー量 Lv7 MASTER 気絶耐性 (ゲーム内説明を記載) 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 軽減率 Lv3 軽減率 Lv4 軽減率 Lv5 軽減率 Lv6 軽減率 Lv7 MASTER 移動速度上昇(シャッター起動時) シャッターを起動すると一定時間移動速度が速くなるよ 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER キーパワー奪取量アップ 敵を倒した時に手に入るキーパワーの量が増えるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER スキルゲージ奪取 敵を倒した時に相手のスキルゲージを奪い取るよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) 敵を倒すと一定時間ダッシュゲージの消費量が大きく下がるよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) 敵が近くにいるとスキルゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER ショップ チェイン時間延長 キーパワーのチェイン可能な時間が長くなるよ ※チーム全員に有効ギア15個で購入 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ガチャ ダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) 敵が近くにいない時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 イベント アイテム補充(ターン開始時) ターンを開始する時にアイテムを持っていなかったら補充されるよ「第1回ヨっちゃんエキデン」復路完走で獲得可能。現状レベルアップは不可 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6